Next-Gen Gaming Trends: A Look into the Future

28 3月 2024
Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

最近、Microsoftのゲーム部門のエグゼクティブバイスプレジデントであるPhil Spencer氏がPolygonに掲載された記事の中で、クロスプラットフォームゲームに関する同社の戦略的決定と方向性の大きな変化について明らかにしました。Microsoftは、これらの決定をZ世代の好みの変化に帰しています。同社は今後、異なるプラットフォームやデバイスでゲームを利用できるように注力して、より多くの視聴者を魅了することを目指しています。

2024年にSpencer氏は、HiFi RushやStarfieldなどのタイトルを含む、ライバルコンソールであるPlayStationにまで広がるクロスプラットフォームの決定シリーズを発表しました。これにより、Sea of ThievesなどのXbox専用ゲームもソニーのコンソールで利用可能となりました。

XboxとiPhoneやAndroidのようなモバイルデバイスとの類似性を指摘するPhil Spencer氏は、Z世代にとって複数のコンソールやモバイルデバイスをまたいでゲームをすることは何ものとも比べられないと強調しています。クロスプラットフォームの決定は、より多くのプレイヤーを引き付け、既存のゲームタイトルの価値を最大化することを目指しています。

ビデオゲーム開発のコスト上昇により、XboxコンソールやGame Passサービス向けの独占権獲得がますます困難になっています。Microsoft Studiosは、さまざまな視聴者層に適したゲームを提供することで、競合するコンソールにリリースする決定を下しています。プレイステーション所有者は、Microsoft Studiosの独占タイトルを後日楽しむことができるでしょう。

Phil Spencer氏によるMicrosoftの既存のゲームカタログからの価値最大化戦略は賢明な選択です。ただし、Microsoftがビジネス戦略で独占権を優先しない方向に転換する中、忠実なファンは自分のデバイス選択を再考するかもしれません。

Sources:
Xbox One Games: Phil Spencer’s Xbox Era
Starfield, Redfall, Ark 2, and more: Xbox’s E3 2024 showcase explained
Why Xbox Game Pass and cross-platform releases are at the forefront of Microsoft’s future

Frequently Asked Questions (FAQ)

The source of the article is from the blog papodemusica.com

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