跨越界限:游戏新景观

跨越界限:游戏新景观

Phil Spencer: Przesuwanie biznesowe w świecie gier

在最近接受Polygon采访的一篇文章中,Microsoft游戏执行副总裁Phil Spencer揭示了公司关于跨平台游戏的战略决定以及其采取的重大方向转变。这些决定是基于Z世代群体不断变化的偏好。微软目前专注于让游戏在各种平台和设备上可获得,以迎合更广泛的受众。

2024年,Spencer宣布了一系列跨平台决定,包括诸如HiFi Rush、Starfield等标题,这些将延伸到竞争对手PlayStation等竞争对手主机。总体目标是增强Xbox在长期内的地位。因此,诸如《盗贼之海》等Xbox独占游戏现在也可在索尼的主机上玩到。

Phil Spencer将Xbox与iPhone和Android手机等移动设备进行了类比,强调对于Z世代来说,没有什么能比得上在多个主机和移动设备上进行游戏。跨平台决定旨在吸引更多玩家,并最大化现有游戏标题的价值。

不断上升的视频游戏开发成本使得Xbox主机和Game Pass服务的独占权日益具有挑战性。微软工作室旨在为不同的受众群体定制游戏,从而做出将它们发布在竞争对手主机上的决定。PlayStation所有者可以期待在稍后的日期上享受来自微软工作室的独占标题。

Phil Spencer通过跨平台发行最大限度地从微软现有游戏目录中获得价值的策略是明智之举。然而,忠实粉丝可能会重新考虑他们的设备选择,因为微软在其商业策略中不再将独占性置于优先位置。

来源:
– Xbox One游戏:Phil Spencer时代的Xbox
– Starfield、Redfall、Ark 2等:Xbox的E3 2024展示解释
– 为什么Xbox Game Pass和跨平台发行是微软未来的重要组成部分

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