Nowa strategia czasu rzeczywistego dla miłośników mrówek

Nowa strategia czasu rzeczywistego dla miłośników mrówek

Nowa strategia czasu rzeczywistego dla miłośników mrówek

Empire of the Ants to gra strategiczna czasu rzeczywistego, ale gdy miałem okazję zagrać w nią na GDC w zeszłym tygodniu, nie udało mi się zbyt wiele strategizować. Bardziej cieszyłem się chodzeniem do góry nogami.

Nigdy wcześniej nie grałem w RTS takiego jak Empire of the Ants. Jako mrówka, eksplorowałem realistyczny park wyrenderowany w silniku Unreal Engine 5, kierując jednostkami piechoty w celu ataku i zdobycia mrowisk. Po podbiciu każdego mrowiska mogłem rozmieścić kolejną jednostkę oraz niewielką liczbę ulepszeń, które między innymi zwiększały wydobycie surowców, dostarczały nową wiedzę lub dawały mojemu mrówczemu generałowi moc opartą na feromonach do wzmocnienia lub wsparcia armii.

W kampanii dla pojedynczego gracza i w trybie PvP wyzwanie polega na równoważeniu zdobywania i zarządzania mrowiskami z wydawaniem poleceń jednostkom na pierwszej linii frontu. Nie można przybliżyć obrazu ani przewijać tak jak w typowym RTS-ie: Jeśli chcesz powiedzieć swoim żołnierzom, aby zaatakowali konkretne mrowisko, musisz być w stanie na nie wskazać. (Przy pomocy swoich czułków, przypuszczam, ponieważ mrówki nie mają palców.) Nie można również powiedzieć bazie znajdującej się daleko, co ma zbudować jako następne: musisz stanąć na niej, co powoduje pojawienie się dość niewygodnego interfejsu użytkownika na ziemi.

Nie do końca zrozumiałem, jak potoczy się pełna bitwa w Empire of the Ants, częściowo dlatego, że moja prezentacja była zbyt krótka, aby w pełni zanurzyć mnie w prawdziwą wojnę, ale również dlatego, że za dużo czerpałem radości z bycia mrówką.

Jako mrówka, trzymasz się powierzchni, więc możesz chodzić po pniu drzewa, krążyć wokół upadłej gałęzi lub wspinać się na szczyt liścia, aby obserwować pole bitwy. Zostałem poruszony nowym pojęciem ogromu wielopłaszczyznowego domu mrówek, do którego dołączyła mrówka. Bieganie przywraca cię do ziemi, odrywając twoje małe mrówcze nogi od tego, do czego się trzymasz, ale pozwala na szaleńcze pędy między twoimi mrowiskami, co jest zabawne w swoim własnym stylu. Możesz również skakać i jeśli spadniesz, po prostu wpadasz na ziemię nietknięty, tak jak robią to mrówki. To dopiero przyjemność mieć ciało, które waży tylko kilka miligramów.

Empire of the Ants opiera się na serii francuskich powieści (nie jesteś jedyny, jeśli to dla ciebie nowość, że istnieje bardzo popularna trylogia francuskich powieści o mrówkach), a twórcy z Tower Five mówią, że użyli zdjęć z faktycznych miejsc, w których rozgrywa się akcja książek, aby tekstury środowisk były jak najbardziej fotorealistyczne.

Wygląda na to, że Empire of the Ants może być zaawansowaną, unikalną grą strategiczną czasu rzeczywistego, i wyobrażam sobie, jak może dostarczać dramatyczne momenty w trybie PvP, gdy gracze przesiadają się na gałęzie po obu stronach pola bitwy, obserwując swoje owadzie armie jak starożytne karapaceowane generały. Nie zrozumiałem zbyt wiele z taktycznych możliwości gry, żeby na ten temat więcej powiedzieć, ale jeśli chodzi o doświadczenie bycia małą mrówką, zdecydowanie uważam, że mają coś na rzeczy.

Empire of the Ants ma premierę na Steamie w tym roku.

Empire of the Ants to gra strategiczna czasu rzeczywistego, która korzysta z silnika Unreal Engine 5. Jako gracz wcielamy się w rolę mrówki, która eksploruje realistyczne środowisko parku. Naszym celem jest atak i zdobycie mrowiska. Po podbiciu kolejnych mrowisk możemy rozmieścić jednostki piechoty oraz dokonać różnych ulepszeń, które zwiększają wydobycie surowców, dostarczają nową wiedzę lub dają generałowi mrówczemu moc opartą na feromonach.

Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i tryb PvP. Wyzwaniem jest równoważenie zarządzania mrowiskami z wydawaniem poleceń jednostkom na froncie. W porównaniu do typowych gier strategicznych czasu rzeczywistego, nie możemy oddalić obrazu ani przewijać planszy. Musimy być w stanie wskazać jednostkom, które mrowisko mają zaatakować. Tak samo, jeśli chcemy wydać polecenie bazie, musimy stanąć na niej, co powoduje pojawienie się interfejsu użytkownika na ziemi.

Gra oferuje unikalne doświadczenie, ponieważ jako mrówka możemy poruszać się po powierzchni drzewa, gałęziach i liściach. Cieszymy się z bliskości natury i obserwujemy pole bitwy z perspektywy mrówki. Empire of the Ants opiera się na popularnej francuskiej serii powieści o mrówkach i korzysta z realistycznych tekstur środowiska.

Na podstawie prezentacji gry, Empire of the Ants wydaje się zaawansowaną grą strategiczną czasu rzeczywistego. Dramatyczne momenty można doświadczyć zwłaszcza w trybie PvP, gdzie gracze mogą obserwować swoje armie z obu stron pola bitwy. Jeśli chodzi o taktyczne możliwości gry, potrzeba więcej czasu, aby je lepiej poznać.

Empire of the Ants będzie miało premierę na platformie Steam w tym roku.

Zainteresowanych dalszymi informacjami na temat gry Empire of the Ants zapraszamy do odwiedzenia oficjalnej strony.

The source of the article is from the blog toumai.es