Nové Projekty CD Projektu odhalují nadějnou budoucnost herního průmyslu

29 března 2024
CD Projekt Odsłania Plany na Przyszłość: The Witcher 4 na czele

Během nedávného oznámení čtvrtletních výsledků CD Projekt odhalil plány do budoucna, poskytl pohled do svých současných projektů a aktualizoval fáze vývoje a zapojení společnosti do každého z nich. Mezi těmito projekty patří dlouho očekávaný titul vedoucí skupinu, The Witcher 4, známý jako Projekt Polaris. V současné době má hra tým 403 vývojářů, což představuje asi 64 % vývojové pracovní síly CD Projektu. Zatímco se stále nachází ve fázi předprodukce, generální ředitel CD Projektu, Adam Badowski, potvrdil, že The Witcher 4 vstoupí do plné produkce v roce 2024.

Kromě The Witcher 4 má CD Projekt v záloze i jiné projekty. Sequel Cyberpunku, s kódovým názvem Projekt Orion, se v současné době nachází ve fázi konceptualizace s týmem 47 jednotlivců. Menší tým 17 osob je stále věnován Cyberpunku 2077, ale očekává se další zmenšení v následujících týdnech a měsících.

Dalším pozoruhodným projektem je Sirius, spin-off k The Witcher od The Molasses Flood, ve fázi předprodukce s týmem 37 vývojářů. Kromě toho se remake původního Witchera od společnosti Fool’s Theory nachází ve fázi konceptualizace, ačkoli konkrétní detaily ohledně velikosti týmu nebyly zveřejněny, jelikož se nejedná o vnitřní vývoj.

Nakonec, Projekt Hadar označuje CD Projektův vstup do úplně originálního RPG titulu, který se momentálně nachází ve fázi konceptu značky s týmem 20 spolupracovníků.

Časté dotazy:
1. Jaký je význam Projektu Polaris?
Projekt Polaris, též známý jako The Witcher 4, je vysoce očekávaný projekt od CD Projektu, který má vstoupit do plné produkce v roce 2024.

2. Kolik vývojářů pracuje na Projektu Orion?
Projekt Orion, sequel k Cyberpunku, má tým 47 jednotlivců věnovaných jeho konceptuálnímu vývoji.

3. Jaký je aktuální stav Projektu Hadar?
Projekt Hadar je originální RPG vyvíjený společností CD Projekt, momentálně se nachází ve fázi konceptu značky s týmem 20 členů.

Polský počítačový herní trh je se stávajícími předpoklady pro růst rostoucím průmyslem. Podle předpovědí společnosti Piotr i Paweł se očekává, že hodnota polského počítačového herního trhu dosáhne kolem 2,6 miliardy polských zlotých v roce 2022. Růst je podporován vzrůstající popularitou mobilních herních platforem a expanzí esportu.

Navzdory růstu trhu polští herní vývojáři čelí výzvám, jako je nedostatek odpovídající podpory vlády a obtíže s financováním projektů a programů pro rozvoj.

Avšak tento dynamický trh nabízí mnoho příležitostí pro polské herní společnosti. S bazénem talentovaných vývojářů přispívá vzrůstající mezinárodní popularita polských her k ekonomice země a reputaci vedoucího celosvětového producenta počítačových her.

Pro více informací o polském počítačovém herním trhu klikněte sem.

Don't Miss

Improved Transport and Stability in Gray Zone Warfare Update

Zlepšený transport a stabilita v aktualizaci šedé zónové války

Hráči Gray Zone Warfare se nyní mohou těšit, protože byl
Microsoft’s New Copilot+ PCs: A Gamer’s Verdict

Nové počítače Microsoft Copilot+: Hodnocení hráče

Nejnovější vstup společnosti Microsoft na trh s notebooky s jejich