Novi Horizonti v Svetu Računalniških Iger: Napovedi CD Projektovih Vznemirljivih Projektov

29 marca 2024
CD Projekt Odsłania Plany na Przyszłość: The Witcher 4 na czele

Med najnovejšo četrtletno objavo rezultatov so pri podjetju CD Projekt razkrili svoje načrte in vpogled v trenutne projekte, s posodobitvami o stopnji produkcije ter vlogo podjetja v vsakem projektu. Med temi projekti je najbolj pričakovani naslov vodil The Witcher 4, znan pod imenom Projekt Polaris. Trenutno ima igra tim 403 razvijalcev, kar predstavlja približno 64% delovne sile razvojnega oddelka CD Projekta. Čeprav je še vedno v fazi predprodukcije, je izvršni direktor CD Projekta, Adam Badowski, potrdil, da bo The Witcher 4 vstopil v popolno produkcijo leta 2024.

Poleg The Witcher 4 ima CD Projekt še druge projekte v pripravi. Nadaljevanje igre Cyberpunk, z oznako Projekt Orion, je trenutno v konceptualni fazi z ekipo 47 posameznikov. Manjša ekipa 17 ljudi je še vedno zavezana projektu Cyberpunk 2077, vendar se pričakuje nadaljnje zmanjšanje v prihodnjih tednih in mesecih.

Drugi pomemben projekt je Sirius, spin-off igre The Witcher, ki ga pripravlja The Molasses Flood, v fazi predprodukcije z ekipo 37 razvijalcev. Poleg tega je priprava ponovnega izida izvirnega Witcherja s strani Fool’s Theory v konceptualni fazi, čeprav niso bili razkriti konkretni podatki o velikosti ekipe, saj gre za zunanji razvoj.

Nazadnje, Projekt Hadar označuje CD Projektov podvig v povsem novem RPG naslovu, trenutno v fazi koncepta blagovne znamke z ekipo 20 sodelavcev.

Pogosta vprašanja:

1. Kakšen je pomen Projekta Polaris?
Projekt Polaris, znan tudi kot The Witcher 4, je zelo pričakovan projekt podjetja CD Projekt, ki naj bi vstopil v popolno produkcijo leta 2024.

2. Koliko razvijalcev dela na Projektu Orion?
Projekt Orion, nadaljevanje igre Cyberpunk, ima ekipo 47 posameznikov, posvečenih konceptualnemu razvoju.

3. Kakšen je status Projekta Hadar?
Projekt Hadar je originalni RPG, ki je v razvoju pri CD Projektu, trenutno v fazi koncepta blagovne znamke z ekipo 20 članov.

Poljski računalniški igričarski trg je cvetoča industrija, pripravljena na rast. Po napovedih podjetja Piotr i Paweł se pričakuje, da bo vrednost poljskega računalniškega igričarskega trga leta 2022 dosegla približno 2,6 milijarde poljskih zlotov. Rast spodbujajo vedno bolj priljubljene mobilne igralne platforme in širitev e-športa.

Kljub rasti se poljski razvijalci iger soočajo s izzivi, kot so pomanjkanje ustrezne podpore vlade in težave pri zagotavljanju financiranja projektov ter razvojnih programov.

Kljub tem izzivom dinamični trg nudi številne priložnosti za poljska podjetja za računalniške igre. S skupino talentiranih razvijalcev prispeva naraščajočo mednarodno priljubljenost poljskih iger k gospodarstvu države ter ugledu kot vodilnega globalnega proizvajalca računalniških iger.

Za več informacij o poljskem računalniškem igričarskem trgu obiščite tukaj.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Don't Miss

Nvidia Takes the Lead in Market Capitalization, Surpassing Apple, Amazon, and Alphabet

Nvidia prevzame vodilno mesto v tržni kapitalizaciji, presegajoč Apple, Amazon in Alphabet.

Podjetje Nvidia Corp., eno najvrednejših polprevodniških podjetij na svetu, je
Team Spirit Zwycięża w Finale IEM Katowice 2024

Nepričakovana zmaga ekipe Team Spirit na velikem finalu IEM Katowice 2024

V nepričakovanem preobratu je ekipa Team Spirit zmagala na velikem