Novi projekt, nazvan Polaris, predstavlja vrhunac naših kreativnih napora. Dok se još uvijek nalazi u fazi preprodukcije, cilj nam je započeti s proizvodnjom u drugoj polovici godine, izjavio je Michal Nowakowski, su-izvršni direktor CD Projekta.
U nedavnom razvoju, tvrtka je osnovala novi tim za zajedničke usluge koji će djelovati kao most između razvojnih timova i alata i učinkovitosti koje će se primjenjivati koristeći Unreal Engine 5. Trenutno, polovica ovog tima posvećena je potrebama projekta Polaris, pri čemu se raspodjela može promijeniti kako napreduju drugi projekti.
Osim toga, CD Projekt potvrdio je da su prodaje Cyberpunka 2077 premašile iznos od 750 milijuna dolara na svim platformama, uključujući uspjeh Fantomskog Slobodarstva.
Očekivanja za Tržište Videoigara
Prognoze za tržište videoigara sugeriraju da će globalna vrijednost tržišta videoigara premašiti 300 milijardi dolara do 2025. godine. Rast popularnosti mobilnih platformi i esporta, napredak tehnologije virtualne stvarnosti te gaming prema zahtjevu primarni su faktori koji potiču rast ovog sektora.
Izazovi za Industriju Videoigara
Unatoč brzom rastu, poljska industrija videoigara suočava se s izazovima. Jedan od problema jest nedostatak adekvatne financijske podrške za poljske developer, posebice za male i srednje tvrtke. Manjak stručnjaka za produkciju igara te konkurencija s velikim međunarodnim tvrtkama također predstavljaju izazove za domaći sektor.
Povezani Linkovi:
– [Vijesti CD Projekta](https://www.cdprojekt.com)
– [Izvještaj Poljskog Instituta Digitalne Ekonomije](https://www.pide.org.pl)
Pogledajte naš video o budućnosti industrije videoigara: Pogledajte Sada
Česta Pitanja
The source of the article is from the blog trebujena.net