Neue Wege in der polnischen Videospielbranche

Neue Wege in der polnischen Videospielbranche

CD Projekt RED zainwestuje w nowy projekt związany z serią Wiedźmin

Die polnische Videospielbranche verzeichnet ein rasantes Wachstum und gilt als einer der am schnellsten wachsenden Sektoren der Wirtschaft. Laut einem Bericht des Polnischen Instituts für Digitale Wirtschaft erreichte der Wert des Videospielmarktes in Polen im Jahr 2020 fast 2,5 Milliarden polnische Zloty. Es wird erwartet, dass dieser Wert in den kommenden Jahren weiter steigen wird.

Prognosen für den Videospielmarkt

Marktprognosen deuten darauf hin, dass der globale Wert des Videospielmarktes bis 2025 voraussichtlich über 300 Milliarden US-Dollar übersteigen wird. Der Aufschwung der Beliebtheit von mobilen Plattformen und E-Sport, die Weiterentwicklung der Virtual-Reality-Technologie sowie das On-Demand-Gaming sind die Hauptfaktoren, die das Wachstum dieses Sektors vorantreiben.

Herausforderungen für die Videospielbranche

Trotz des schnellen Wachstums sieht sich die polnische Videospielbranche Herausforderungen gegenüber. Eines der Probleme besteht in dem Mangel an angemessener finanzieller Unterstützung für polnische Entwickler, insbesondere für kleine und mittelständische Unternehmen. Der Fachkräftemangel in der Spieleproduktion und der Wettbewerb mit großen internationalen Unternehmen stellen ebenfalls Herausforderungen für den heimischen Sektor dar.

Beschreibender Satz zur neuen Projekt: Polaris repräsentiert den Höhepunkt unserer kreativen Bemühungen. Während sich das Projekt noch in der Vorproduktionsphase befindet, streben wir an, die Produktion im zweiten Halbjahr des Jahres zu starten, erklärt Michal Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt.

Verwandte Links:
– CD Projekt News
– Bericht des Polnischen Instituts für Digitale Wirtschaft

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FAQ

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