Un’innovazione nel settore videoludico: Il Futuro del Gaming in Polonia

31 Marzo 2024
CD Projekt RED zainwestuje w nowy projekt związany z serią Wiedźmin

Una nuova era si sta prospettando nel settore videoludico polacco, con progetti ambiziosi che stanno rivoluzionando il panorama dei videogiochi. CD Projekt RED, noto sviluppatore di giochi, ha annunciato il suo impegno in un nuovo progetto legato alla famosa serie di The Witcher. Mentre il team di The Witcher 4 è cresciuto fino a includere oltre 400 sviluppatori e pianifica di avviare la piena produzione entro fine anno, il nuovo gioco, con il nome in codice Polaris, aprirà le porte a una nuova trilogia, ampliando l’universo presentato nei precedenti capitoli di The Witcher.

Descrizione del nuovo progetto: Polaris rappresenta il culmine dei nostri sforzi creativi. Sebbene si trovi ancora nella fase di pre-produzione, miriamo a iniziare la produzione nella seconda metà dell’anno, ha dichiarato Michal Nowakowski, co-CEO di CD Projekt.

In un’ulteriore sviluppo, l’azienda ha istituito un nuovo team di Servizi Condivisi per fungere da ponte tra i team di sviluppo e gli strumenti e l’efficienza introdotta utilizzando l’Unreal Engine 5. Attualmente, metà di questo team è dedicato alle esigenze del progetto Polaris, con questa allocazione soggetta a modifiche man mano che avanzano altri progetti.

Inoltre, CD Projekt ha confermato che le vendite di Cyberpunk 2077 hanno superato i $750 milioni su tutte le piattaforme, inclusa la creazione di Phantom Liberty.

Scoprite il percorso innovativo del settore videoludico polacco

Il settore videoludico in Polonia si pone come uno dei settori in crescita più veloce dell’economia. Secondo il rapporto dell’Istituto Polacco per l’Economia Digitale, il valore del mercato videoludico in Polonia ha raggiunto quasi 2,5 miliardi di Złoty polacchi nel 2020. Si prevede che questo valore continuerà a salire negli anni a venire.

Previsioni per il Mercato Videoludico

Le previsioni di mercato suggeriscono che il valore globale del mercato videoludico è destinato a superare i $300 miliardi entro il 2025. La crescita di popolarità delle piattaforme mobili e dell’esports, l’avanzamento della tecnologia di realtà virtuale e i giochi on-demand sono i principali fattori che spingono la crescita di questo settore.

Sfide per il Settore Videoludico

Nonostante la rapida crescita, il settore videoludico polacco si trova ad affrontare delle sfide. Uno dei problemi è la mancanza di un adeguato supporto finanziario per gli sviluppatori polacchi, soprattutto per le piccole e medie imprese. La carenza di professionisti nella produzione di giochi e la competizione con grandi compagnie internazionali costituiscono ulteriori sfide per il settore domestico.

Link correlati:
Notizie CD Projekt
Rapporto dell’Istituto Polacco per l’Economia Digitale

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FAQ

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