Polaris predstavlja vrhunac naših kreativnih napora. Iako je još uvijek u fazi pre-produkcije, planiramo započeti proizvodnju u drugoj polovici godine, izjavio je Michal Nowakowski, su-izvršni direktor tvrtke CD Projekt.
U nedavnom razvoju, tvrtka je uspostavila novi tim Shared Services kako bi djelovao kao most između razvojnih timova te alata i efikasnosti uvedenih korištenjem Unreal Engine 5. Trenutačno, polovina ovog tima posvećena je potrebama projekta Polaris, pri čemu je ta alokacija podložna promjeni kako drugi projekti napreduju.
Osim toga, CD Projekt potvrdio je da su prodaje Cyberpunk 2077 premašile 750 milijuna dolara na svim platformama, uključujući uspjeh Phantom Liberty.
Industrija videoigara u Poljskoj predstavlja jedan od najbrže rastućih sektora u gospodarstvu. Prema izvješću Poljskog Instituta za Digitalnu Ekonomiju, vrijednost tržišta videoigara u Poljskoj dosegnula je gotovo 2,5 milijarde poljskih zlota 2020. Očekuje se da će ova vrijednost nastaviti rasti u godinama koje dolaze.
Prognoze za Tržište Videoigara
Prognoze tržišta sugeriraju da bi globalna vrijednost tržišta videoigara trebala premašiti 300 milijardi dolara do 2025. Godine. Porast popularnosti mobilnih platformi i esporta, napredak tehnologije virtualne stvarnosti te igranja na zahtjev ključni su faktori koji potiču rast ovog sektora.
Izazovi za Industriju Videoigara
Unatoč svom brzom rastu, poljska industrija videoigara suočava se s izazovima. Jedan od problema je nedostatak adekvatne financijske podrške za poljske developere, posebice male i srednje tvrtke. Manjak stručnjaka u proizvodnji igara te konkurencija s velikim međunarodnim tvrtkama također predstavljaju izazove za domaći sektor.
Povezane Poveznice:
– CD Projekt Novosti
– Izvješće Poljskog Instituta za Digitalnu Ekonomiju
Pogledajte naš video o budućnosti industrije videoigara: Pogledajte Sada
FAQ
The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl