Die Herausforderungen unabhängiger Spieleentwickler bei der Sicherung von Finanzierung und Verträgen

Die Herausforderungen unabhängiger Spieleentwickler bei der Sicherung von Finanzierung und Verträgen

„Challenging Times for Indie Devs: Securing Funding and Exclusivity Contracts“

Die Spieleindustrie sieht sich derzeit turbulenten Zeiten gegenüber, wobei unabhängige Spieleentwickler Schwierigkeiten haben, lukrative Finanzverträge mit großen Online-Plattformen wie dem Epic Store und dem Xbox Game Pass-Abonnement von Microsoft abzuschließen. Unternehmen im Bereich der Spielentwicklung setzen derzeit auf Kapitalwachstum, was potenzielle Rückschläge für aufstrebende Indie-Entwickler bedeuten kann.

Zuvor hatten unabhängige Entwickler die Möglichkeit, Deals mit dem Epic Store abzuschließen, um finanzielle Unterstützung für ihre Projekte zu erhalten oder ihre Marktsichtbarkeit zu erhöhen. Jedoch deutet eine aktuelle Berichterstattung auf eine Veränderung dieses Umfelds hin. Anstatt zu zitieren, erklärt eine zusammenfassende Aussage die Schwierigkeiten, mit denen Indie-Entwickler konfrontiert sind.

Casem Yan von Mega Crit, dem Team hinter „Slay the Spire,“ und Chris Bourassa von Red Hook Studios, dem Schöpfer von „Darkest Dungeon,“ lieferten in einem Interview des PC Gamers eine Einblicke in die Herausforderungen, mit denen Indie-Entwickler konfrontiert sind.

Während der Game Developers Conference (GDC) sprach Casem Yan mit mindestens fünf kleinen Entwicklerteams, die jeweils aus maximal 35 Personen bestanden, die Bedenken hinsichtlich Budgetkürzungen, gestrichener Finanzierungen und langwieriger Verhandlungsprozesse äußerten, die teilweise bis zu einem Jahr dauerten. Der Epic Store bot minimale Garantien für seine exklusiven Titel. Die Beschränkungen in diesen Verträgen sind verständlich, da der Epic Store noch keinen Gewinn erzielt hat, und geschätzte Gesamtverluste von über 700 Millionen US-Dollar bis Ende 2023 prognostiziert werden, abhängig vom Geschäftsmodell von Epic.

Details zu Verträgen mit Microsofts Game Pass-Abonnement sind eng gehütet. Aus Einblicken in die Klage der Federal Trade Commission (FTC) gegen Microsoft ergaben sich jedoch gewisse Aspekte. Zum Beispiel können Spieleentwickler Boni basierend auf dem Engagement der Game Pass-Abonnenten mit ihren Titeln erhalten. Microsoft bindet Leistungskennzahlen an zusätzliche Zahlungen, wenn ein Spiel dem Service hinzugefügt wird. Obwohl Game Pass 34 Millionen Abonnenten überschritten hat, ist es wichtig anzumerken, dass diese Zahl ehemalige Xbox LIVE-Abonnenten einschließt, die nach der Neuausrichtung von Xbox LIVE zu Xbox Game Pass Core als Game Pass-Abonnenten neu klassifiziert wurden.

Sowohl der Epic Store als auch Microsoft führen derzeit Mitarbeiterentlassungen durch, während sie versuchen, neue Projekte zu finanzieren und ihre Online-Shops aufrechtzuerhalten. Diese Situation stellt eine potenzielle Bedrohung für Anreizprogramme für unabhängige Spieleentwickler dar oder kann zumindest ihren Zugang einschränken. Die Marktlage im Gaming-Bereich bleibt sowohl für große Unternehmen als auch für Indie-Entwickler, die finanzielle Unterstützung und exklusive Verträge suchen, mitten in anhaltenden Unsicherheiten und Schwierigkeiten, herausfordernd.


**FAQ**

**1. Was sind Indie-Entwickler?**
Indie-Entwickler, kurz für unabhängige Entwickler, sind Einzelpersonen oder kleine Teams, die Spiele erstellen und veröffentlichen, ohne die finanzielle und logistische Unterstützung großer Videospielunternehmen zu haben.

**2. Was ist ein Exklusivitätsvertrag im Gaming?**
Ein Exklusivitätsvertrag im Gaming bezieht sich auf eine rechtliche Vereinbarung zwischen einem Spieleentwickler und einem Plattformbetreiber, bei der das Spiel für einen bestimmten Zeitraum ausschließlich auf dieser bestimmten Plattform verfügbar gemacht wird, was die Veröffentlichung auf anderen Plattformen einschränkt.

**3. Wie funktioniert das Xbox Game Pass-Abonnement?**
Der Xbox Game Pass ist ein von Microsoft angebotener Abonnementdienst, der Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen für eine monatliche Gebühr bietet. Abonnenten können Spiele aus der Bibliothek herunterladen und spielen, solange sie ein aktives Abonnement haben.

**4. Was ist der Epic Store in der Gaming-Branche?**
Der Epic Store ist eine digitale Vertriebsplattform für Videospiele, die von Epic Games entwickelt wurde und für Titel wie Fortnite bekannt ist. Es bietet Entwicklern einen günstigeren Umsatzanteil im Vergleich zu anderen Plattformen wie Steam.

(Quelle: PC Gamer)

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