Exploring Challenges in Financing and Agreements for Independent Game Developers

1 április 2024
„Challenging Times for Indie Devs: Securing Funding and Exclusivity Contracts”

A játékfejlesztők általánosságban nehéz időket élnek, főleg azok, akik függetlenül, nagyobb online platformok, például az Epic Store vagy a Microsoft Xbox Game Pass előtt álló pénzügyi és szerződéses akadályokkal küzdenek. Az iparágban szereplő vállalatok jelenleg a tőke növekedését helyezik előtérbe, ami a kezdő indie fejlesztők számára potenciális nehézségeket okozhat.

Azoknak a független fejlesztőknek, akik korábban üzletet köthettek az Epic Store-lal pénzügyi támogatásért vagy piaci láthatóságuk növeléséért, az utóbbi időben a táj megváltozott. Egy PC Gamer által készített interjú Casem Yannal, a Mega Crit mögött álló „Slay the Spire” csapat vezetőjével, és Chris Bourassa-val, a Red Hook Studios „Darkest Dungeon” alkotójával, fényt derít az indie fejlesztők által tapasztalt kihívásokra.

Casem Yan elárulta, hogy amikor az Otthoni Játékfejlesztők Konferenciáján (GDC) vett részt, legalább öt kis fejlesztőcsapattal találkozott, akik legfeljebb 35 főből álltak, és aggályokat fogalmaztak meg a büdzsé csökkentése, a finanszírozás megszüntetése, és a hosszú tárgyalási folyamatok miatt, amelyek közül néhány akár egy évet is igénybe vett. Az Epic Store minimális garanciát nyújtott exkluzív címeikre. Ezeknek a szerződéseknek az ellentmondásait érthető tisztázni, tekintve, hogy az Epic Store még nem termel nyereséget, és az előrejelzések szerint az összes becsült veszteségek elérhetik a 700 millió dollárt a 2023 végéig, attól függően, hogy az Epic üzleti modellje miként alakul.

A részletekről, amelyek a Microsoft Game Pass előfizetési szolgáltatással kötött szerződésekről szólnak, szorosan őrzött titkokkal rendelkeznek. Azonban az Amerikai Kereskedelmi Bizottság (FTC) azonosított bizonyos aspektusokat a Microsoft ellen indított perben. Például a játékfejlesztők prémiumokat kaphatnak azon Game Pass előfizetők részéről, akik aktívan részt vesznek a játékaikban. A Microsoft teljesítmény mutatókat köt az extra kifizetésekhez, amikor egy játék hozzáadódik a szolgáltatáshoz. Bár a Game Pass már meghaladta a 34 millió előfizetőt, fontos megjegyezni, hogy ez a szám magában foglalja a korábbi Xbox LIVE előfizetőket, akiket újra kategorizáltak Game Pass előfizetőkké a Xbox LIVE átkeresztelése után Xbox Game Pass Core-ra.

Mind az Epic Store, mind a Microsoft dolgozói létszámleépítéseket hajtanak végre, miközben igyekeznek új projekteket finanszírozni és üzleteiket fenntartani. Ez a helyzet potenciális veszélyt jelent az indie játékfejlesztők ösztönző programjaira, vagy legalábbis korlátozhatja hozzáférhetőségüket. Az iparági táj változatlanul kihívást jelent mind a nagyvállalatoknak, mind az indie fejlesztőknek, akik a fennálló bizonytalanságok és nehézségek közepette pénzügyi támogatást és exkluzív szerződéseket keresnek.


GYIK

1. Mi az az indie fejlesztő?
Az indie fejlesztők, azaz független fejlesztők olyan egyének vagy kis csapatok, akik játékokat készítenek és publikálnak a nagy videojáték gyártók pénzügyi és logisztikai támogatása nélkül.

2. Mi az az exkluzivitási szerződés a játékiparban?
Az exkluzivitási szerződés a játékiparban egy jogi megállapodást jelent egy játékfejlesztő és egy platformtulajdonos között, amely szerint a játék csak ezen a platformon lesz elérhető egy meghatározott időszakon keresztül, más platformokon történő kiadását korlátozva.

3. Hogyan működik az Xbox Game Pass előfizetés?
Az Xbox Game Pass egy előfizetési szolgáltatás, amelyet a Microsoft kínál, és havonta egy díjért hozzáférést biztosít egy játékokból álló könyvtárhoz. Az előfizetők letölthetik és játszhatnak a könyvtár játékaival, amíg fenntartják aktív előfizetésüket.

4. Mi az az Epic Store a játékiparban?
Az Epic Store egy digitális terjesztési platform videójátékokhoz, amelyet az Epic Games fejlesztett, ismert címekkel, mint a Fortnite. Az Epic Store kedvezőbb bevétel megosztást kínál a fejlesztőknek más platformokhoz képest, mint például a Steam.

(forrás: PC Gamer)

The source of the article is from the blog crasel.tk

Don't Miss

Nintendo Introduces New Customization Features for Super Mario Party Jamboree

A Nintendo új testreszabási lehetőségeket mutat be a Super Mario Party Jamboree-hoz

A Nintendo bejelentette, hogy izgalmas fejlesztést valósított meg legújabb címében,
Street Fighter 6 Prepares for New Update with M. Bison and Exciting Changes

A Street Fighter 6 készül az új frissítésre M. Bisonnal és izgalmas változtatásokkal

A Capcom épp most jelentette be, hogy a Street Fighter