Supreme Court to Hear Consolidated Pleas Challenging 28% GST on Online Gaming Companies

Supreme Court to Hear Consolidated Pleas Challenging 28% GST on Online Gaming Companies

Supreme Court to Hear Consolidated Pleas Challenging 28% GST on Online Gaming Companies

Wielki Sąd mający swoje siedziby w Nowym Delhi zbiera się, by wysłuchać złożonych skarg dotyczących 28% podatku GST na firmy zajmujące się grami online. Sąd postanowił złączyć i wysłuchać równocześnie 27 skarg, które były rozpatrywane w 11 sądach wyższych w całym kraju.

W skład tych skarg wchodzi również petycja złożona przez Gameskraft oraz akty powództwa przez EGF i Play Games24x7. Rząd centralny został także wezwany przez Najwyższy Sąd do złożenia odwołań przeciwnych we wszystkich skargach w ciągu trzech tygodni. Przesłuchanie zbiorcze będzie miało miejsce pod koniec kwietnia.

Główne przesłuchanie w tej sprawie ma zakończyć przedłużający się problem podatkowy w sektorze gier online. Będzie to również okazja, aby jednoznacznie określić, czy są to gry umiejętności czy gry losowe oraz czy podlegają one zakresowi zakładów i hazardu.

Kilka firm zajmujących się grami online, takich jak Dream 11, Games 24×7 i Head Digital Works, złożyło skargi przed Najwyższym Sądem zakwestionując nałożenie podatku GST. Wcześniej Sąd Najwyższy odmówił tym firmom chwilowego zawieszenia notyfikacji podatkowych.

Dotyczy to również sprawy Gameskraft, w której Najwyższy Sąd przedłużył wyrok Sądu Karnataki unieważniający notyfikację podatkową wynoszącą 21 000 crore rupii.

Problematyka powstała w sierpniu, kiedy Rada GST zmieniła prawo w celu nałożenia 28% podatku od „pełnej wartości nominalnej” zakładów lub kwot wejściowych w grach online. Miał on wejść w życie od października 2023 roku.

Firmy zajmujące się grami argumentują, że podatek w wysokości 28% powinien być stosowany dopiero od 1 października, ale rząd twierdzi, że poprawka wyjaśniająca obowiązujące prawo nie miała charakteru wstecznego, dlatego żądanie podatkowe nie jest retrospektywne.

Firmy upierają się również, że powtarzające się kwoty do gry nie podlegają opodatkowaniu.

Podczas jednego z wcześniejszych przesłuchań w tej sprawie, adwokat Harish Salve, reprezentujący branżę gier, sprzeciwił się kwalifikowaniu pul nagród, czyli całkowitej wartości operacyjnej gry online, jako „żądanie podlegające egzekucji”. Salve argumentował, że gra się odbywa między graczami, a firmy jedynie pobierają opłatę za platformę. Dlatego żądania podatkowe nie powinny uwzględniać żadnych żądań egzekucyjnych, ponieważ platformy i usługi działają jedynie jako pośrednicy.

Salve podkreślił, że żądania podatkowe wobec startupów z branży gier online są wielokrotnie większe niż raportowane przychody netto tych firm w ciągu ostatnich pięciu lat finansowych i doprowadzą sektor w poważne tarapaty finansowe.

Jest oczywiste, że żądanie podatkowe wobec firm z branży gier można przedstawić jako roszczenie przeciwko kwocie pieniędzy, która jest winna jednej stronie przez drugą. W przypadku gier online, puli nagród i wygranych przechowywanych na kontach depozytowych operatorów gier staje się roszczeniem podlegającym egzekucji na mocy prawa.

Podczas gdy do września roszczenia podlegają egzekucji nie były stosowane w grach online, od 1 października znalazły się one w zmienionych prawach dotyczących podatku GST.

Według ekspertów brak nakazu zawieszenia ze strony organu podatkowego oznacza, że należy uiścić podatek.

Przemysł gier online od dłuższego czasu zmaga się z problemami związanymi z 28-procentowym podatkiem GST na firmy działające w tej branży. Wiele firm, takich jak Dream 11, Games 24×7 i Head Digital Works, złożyło skargi do Sądu Najwyższego, kwestionując wprowadzenie tego podatku. Wcześniej sąd odmówił firmom zawieszenia notyfikacji podatkowych. Teraz Sąd Najwyższy w Nowym Delhi będzie wysłuchiwał 27 skarg dotyczących tego podatku, które zostały rozpatrywane w różnych sądach wyższych w całym kraju. Rozprawa zbiorcza ma odbyć się pod koniec kwietnia.

W przypadku tych skarg znajdują się również wnioski złożone przez Gameskraft oraz akty powództwa przez EGF i Play Games24x7. Rząd centralny Indie został wezwany przez Najwyższy Sąd do złożenia odwołań przeciwnych we wszystkich skargach w ciągu trzech tygodni. Główne przesłuchanie ma na celu rozwiązanie problemu podatkowego, który utrzymuje się w sektorze gier online. Będzie to także okazja do jednoznacznego określenia, czy gry te są grami umiejętności czy grami losowymi, a także czy podlegają zakładom i hazardowi.

Sprawa dotycząca podatku GST na firmy zajmujące się grami online narastała od sierpnia, kiedy Rada GST zmieniła przepisy w celu nałożenia 28% podatku na „pełną wartość nominalną” zakładów lub kwot wejściowych w grach online. Początkowo miało to wejść w życie od października 2023 roku. Firmy z branży argumentują, że podatek został nałożony zbyt wcześnie i powinien obowiązywać dopiero od 1 października. Jednak rząd twierdzi, że nowe przepisy nie mają charakteru wstecznego, dlatego podatek nie jest retrospektywny.

Jednym z kluczowych argumentów przedstawionych przez firmy jest to, że powtarzające się wpłaty do gry nie powinny podlegać opodatkowaniu. Adwokat Harish Salve, reprezentujący branżę gier, podkreślił, że gry odbywają się między graczami, a firmy jedynie pobierają opłaty za platformę. Dlatego żądanie podatkowe nie powinno obejmować egzekucji, ponieważ firmy działają jedynie jako pośrednicy.

Firmy zauważają również, że żądania podatkowe są wielokrotnie większe niż ich raportowane przychody netto w ciągu ostatnich pięciu lat finansowych. Jeśli żądania podatkowe zostaną przyjęte, sektor gier online może znaleźć się w poważnych tarapatach finansowych.

Obecnie nie ma nakazu zawieszenia podatku od strony organu podatkowego, co oznacza, że firmy muszą uiścić podatek bez względu na wynik przesłuchań przed Sądem Najwyższym. Tego rodzaju problemy mogą mieć poważne konsekwencje dla przemysłu gier online w Indiach.

Artykuł dotyczący tematu:

Link

Link

Link

The source of the article is from the blog regiozottegem.be