De videogame-industrie in Polen staat voor een aanzienlijke groei, met een veelbelovende toekomst in het verschiet. Volgens een rapport van het onderzoeksbureau PwC wordt verwacht dat de waarde van de videogamemarkt in Polen zal stijgen van 1,7 miljard złotych in 2020 naar 2,3 miljard złotych in 2024. Deze groei wordt voornamelijk aangedreven door de toenemende vraag naar mobiele games en consolegames.
Desalniettemin zijn er naast de ontwikkeling van de videogame-industrie bepaalde uitdagingen ontstaan. Een van de belangrijkste kwesties is piraterij. Polen behoort tot de landen waar gamepiraterij nog steeds relatief vaak voorkomt. Game-ontwikkelaars worden verplicht om illegaal kopiëren en distribueren van hun games tegen te gaan.
Een andere uitdaging is de concurrentie vanuit het buitenland. De Poolse videogamemarkt staat open voor producten uit andere landen, en grote internationale bedrijven betreden Polen met hun eigen producties. Deze bedrijven hebben aanzienlijke budgetten en kunnen de concurrentie op de binnenlandse markt beïnvloeden.
Bronnen:
PwC – Gaming 2021 Rapport
Dziennik.pl – Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered
Veelgestelde vragen
Wat is de verwachte groei van de videogamemarkt in Polen tegen 2024?
De waarde van de videogamemarkt in Polen zal naar verwachting 2,3 miljard złotych bereiken tegen 2024.
Wat zijn enkele van de uitdagingen waarmee de videogame-industrie in Polen wordt geconfronteerd?
Uitdagingen omvatten het bestrijden van piraterij, het omgaan met concurrentie van internationale bedrijven en het voldoen aan de eisen van een groeiende markt.
Hoe draagt de toenemende vraag naar mobiele en consolegames bij aan de groei van de videogame-industrie in Polen?
De grotere vraag naar mobiele en consolegames heeft de waarde van de videogamemarkt in het land aanzienlijk doen toenemen, wat de groei van de industrie stimuleert.
The source of the article is from the blog hashtagsroom.com