Videospilindustrien i Polen står over for betydelig vækst med en lovende fremtid i sigte. Ifølge en rapport fra analysefirmaet PwC forventes værdien af videospilmarkedet i Polen at stige fra 1,7 milliarder złoty i 2020 til 2,3 milliarder złoty i 2024. Denne vækst er primært drevet af den stigende efterspørgsel efter mobilspil og konsolspil.
Dog er der desuden opstået visse udfordringer i takt med udviklingen af videospilindustrien. En af hovedproblemerne er piratkopiering. Polen er blandt de lande, hvor spilpiratkopiering forsat er relativt udbredt. Spiludviklere er nødt til at bekæmpe den ulovlige kopiering og distribution af deres spil.
En anden udfordring er konkurrencen udefra. Det polske videospilmarked er åbent for produkter fra andre lande, og store internationale virksomheder introducerer deres egne produktioner på det polske marked. Disse virksomheder har betydelige budgetter og kan påvirke konkurrencen på det nationale marked.
Kilder: PwC – Gaming 2021 Rapport, Dziennik.pl – Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered
Ofte stillede spørgsmål
The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl