Kintančios žaidimų industrijos tendencijos: išskirtingas požiūris į ateitį

8 balandžio 2024
Microsoft nadal skupia się na tworzeniu konsol nowej generacji, ale czy będą oni jej nowej konkurencji?

Žaidimų industrija sparčiai besivysto, o technologijų gigantai kaip „Microsoft“ vedą kelią link kitos žaidimų konsolių kartos. Didelis dėmesys perkeliamas į tai, kaip jie konkuruos šiose nuolat kintančiose sąlygose. Išnaudojant pažangias dirbtinio intelekto (AI) technologijas, siekiant pagerinti grafinį atlikimą yra viena iš strategijų, kurią „Microsoft“ ketina pasitelkti. Jie tikisi, kad pasitelkę AI gali pagerinti kadrus, žadėdami sustiprintą vizualinį kokybė ir sklandesnę žaidimo patirtį.

Be to, kalbama apie gandus, kad „Microsoft“ naujoji konsolė pateks į rinką be jokių tarpinių atnaujinimų, skatinant spėjimus apie galimą lyderių varžybų lenktynių startą su „Sony“. Praėjimu metais, tikroji „Xbox“ konkurencija su „PlayStation“ pasireiškė tik su „Xbox 360“, kuris išėjo į rinką prieš metus prieš „PlayStation 3“ išleidimą. Jei istorija pasikartos, „Microsoft“ siekia pasiekti svarbų technologinį šuolį, norėdami artimai konkuruoti su būsimu „PlayStation 6“.

Strateginės krypties dalį „Microsoft“ sudaro specialiai sukurtas komanda, kurianti žaidimų saugojimo ir užtikrinimo atgalinę suderinamumą, rodanti jų įsipareigojimą patenkinti žaidėjus, kurie vertina senesnių žaidimų paveldą naujose konsolėse.

Be to, „Microsoft“ į savo paslaugas integruoja žaidimus iš „Activision Blizzard“, tokius kaip sekmingas „Diablo IV“ debiutas „Game Pass“ platformoje kovo mėnesį, kuris sulaukė didžiulio populiarumo tarp „Xbox“ žaidėjų. Be to, vyksta pasiruošimas banga pirmosios šalies žaidimų, įskaitant tokias žaidimų kaip „Senua’s Saga: Hellblade II“ iš „Ninja Theory“, „Avowed“ iš „Obsidian Entertainment“, ir „Indiana Jones and the Great Circle“ iš „MachineGames“. Laukite daugiau atnaujinimų ir pranešimų birželio 9-ąją vyksiančioje „Xbox“ pristatyme.


D.U.K.

Kokį vaidmenį AI technologija atlieka žaidimų konsolėse?

AI technologija žaidimų konsolėse gali pagerinti įvairius žaidimo aspektus, nuo grafikos iki žaidimų metu priimamų sprendimų procesų. Ji naudojama, kad būtų gerinama vizualinė kokybė, optimizuojamas našumas ir netgi būtų kuriamos įdomesnės žaidimo patirtys.

Kokio svarbumo yra atgalinė suderinamumas naujose žaidimų konsolėse?

Atgalinė suderinamumas leidžia žaidėjams mėgautis senais žaidimais naujose techninėse priemonėse, saugant žaidimų istoriją ir užtikrinant, kad žaidėjai galėtų pasiekti plačią pasirinktį žaidimų šiuolaikinėse konsolėse.

Ar „Microsoft“ naujoji konsolė nustebins „Sony“ būsimu išleidimu?

Nors konkurencija tarp žaidimų gigantų ir toliau intensyvėja, tik laikas parodys, kuri konsolė užkariuos žaidėjų širdis visame pasaulyje. Kiekvienas naujas išleidimas atneša pažangą ir inovacijas, kurios formuoja žaidimų ateitį.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Nowości dla graczy Call of Duty: Warzone Mobile

Naujas Mobilusis Šūvių Žaidimas: Išskirtiniai Partnerystės Rūmai

Naujas mobilusis šūvių žaidimas išvydo dienos šviesą su įkvepiančiomis naujovėmis!
Roblox Appoints Jerret West as CMO and Head of Market Expansion

„Roblox paskiria Jerretą Westą CMO ir rinkos plėtros vadovu”

Roblox, populiari internetinė platforma, paskelbė, kad Jerret West bus naujasis