Novi trendi v svetu akcijskih RPG iger: Inovacija igralske dinamike

8 aprila 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

V hitro rastočem trgu akcijskih RPG iger se naslovi, kot sta Pot pohajanja in Zadnja epoha, še naprej odličajo s pionirskimi inovacijami v svetu igranja. Vsak razvijalec igric ima priložnost opazovati in se navdihniti nad napredkom, ki ga naredijo njihovi kolegi v industriji. Andrew Chambers, nekdanji oblikovalec pri Blizzardu in vodilni razvijalec igre Diablo 3, raziskuje različna merila, ki ločujejo igre, kot je Zadnja epoha, od tradicionalne franšize Diablo.

Zadnja epoha se razlikuje od Diablo 3 s ponujanjem izjemno zapletenega sistema razredov in podrazredov, ki omogoča neprimerljivo prilagajanje likov in neskončne možnosti, funkcija, ki jo postavlja v ospredje igralnega okolja.

Diablo 3 pa je raje posvečal dostopnosti širšemu krogu igralcev, saj se je odločil za enostavnejše in bolj neposredne sisteme igranja v primerjavi z zapletenostjo, ki jo najdemo v Zadnji epohi.

Poleg tega Chambers slavi inovativni trgovalni sistem Zadnje epohe, osredotočen na Krog sreče in Trgovski ceh, kot model, iz katerega bi se lahko učili drugi razvijalci iger v žanru. Nasprotno je Blizzard bolj posvečal ustvarjanju varnega okolja za trgovanje igralcev, prioritizirajoč udobje in varnost.

Chambers tudi primerja Diablo 3 pristop k težavnosti. Čeprav je igra na začetku prinašala formidabilen izziv, je postopoma preusmerila svojo pozornost k učinkovitosti in nagradi igralcev za pridobivanje najboljše opreme.

Glede vsebine za končno igranje Chambers priznava, da v Diablo 3 manj poudarka dajejo na tem vidiku, bolj so se osredotočili na pripovedovanje zgodb in napredovanje skozi akte. Nasprotno pa Zadnja epoha ponuja robustno izkušnjo igranja po končani igri, ki je bila navdihnjena s Potjo pohajanja, ponuja naravno nadaljevanje igri.

Pomembno je poudariti, da so spoznanja Chambersa namenjena poudarjanju različnih ciljev, ki so jih postavili obe igri in ne kritiziranju Diabla. Diablo 3 je bil razvit v drugačnem obdobju igranja in je bil zasnovan tako, da bi ustrezal spreminjajočim se pričakovanjem igralcev sčasoma.

Za ljubitelje žanra ARPG, ki so potopljeni v svet Zadnje epohe, je vredno omeniti, da se trenutno izvaja preizkus PTR za četrto sezono Diablo 4. Poleg tega, za tiste, ki se želijo podati na pustolovščino v svet Zadnje epohe, raziskovanje najnovejšega seznama razredov in odkrivanje optimalnih gradenj lahko pomaga pri ustvarjanju vrhunskega junaka.

FAQ

1. Kaj so ARPG igre?

ARPG predstavlja kratico za Akcijske vložitvene igre, žanr, ki združuje elemente tradicionalnih vložitvenih iger z igranjem v realnem času.

2. Kaj je končna vsebina v video igri?

Končna vsebina se nanaša na dejavnosti, izzive in nagrade, ki so na voljo igralcem, ko so dokončali glavno zgodbo ali primarne cilje igre. Ta vsebina je zasnovana tako, da igralcem po prvotni izkušnji igranja zagotavlja nadaljnjo angažiranost in užitek.

The source of the article is from the blog enp.gr

Don't Miss

Valve dodaje kapsułkę autografów Mistrzów Kopenhagi 2024

Stalni razvoj video igralne industrije: Priložnosti in izzivi

Kot del najnovejše posodobitve CS2 je Valve predstavil kapsulo avtogramov

Več spletnih strani okrožnih volilnih nadzornikov v Floridi se spopada s tehničnimi težavami

Več spletnih strani volilnih nadzornikov okrožja na Floridi je v