في دراسة حديثة أجرتها شركة Newzoo، تُلقي الضوء على اتجاه مثير ضمن صناعة الألعاب العالمية: حيث يقضي العديد من اللاعبين المزيد من الوقت في الألعاب القديمة بدلاً من استكشاف الإصدارات الجديدة. تأثير تحول سلوك اللاعبين هذا يؤثر بشكل signigficant على منظر الألعاب، مما يحث المطورين على إعادة التفكير في الاستراتيجيات والنهج لجذب جمهورهم بشكل فعال.
على الرغم من تحقيق الصناعة الترفيهية للألعاب نموًا معتدلًا بنسبة 2.6٪ في عام 2023، وصولًا إلى 93.5 مليار دولار في الإيرادات، يبدو أن وتيرة التوسع تباطأت. وقد انخفض متوسط وقت اللعب الفصلي بنسبة 26٪ منذ الربع الأول من عام 2021، مما يدل على تحول ملحوظ في عادات اللاعبين بعد عصر الجائحة. يتتبع لدى 60٪ من إجمالي وقت اللعب للاعبين العناوين التي يبلغ عمرها على الأقل ست سنوات.
أسئلة متكررة
س: ما هي العوامل التي تساهم في قضاء اللاعبين المزيد من الوقت على الألعاب القديمة؟
ج: العديد من العوامل تؤثر على تفضيل اللاعبين للعناوين القديمة، بما في ذلك الحنين والمجتمعات المؤسسة، وآليات اللعب المثبتة التي تلامس الجماهير.
س: كيف يتنافس الألعاب الجديدة مع العناوين المؤسسة مثل Fortnite وRoblox؟
ج: الألعاب الحديثة غالبًا ما تواجه تحديات في المنافسة مع العناوين المؤسسة من خلال تقديم آليات اللعب المبتكرة، والمحتوى المشوق، وتعزيز مجتمع لاعبين مكرس.
س: ماذا يجب على المطورين النظر فيه عند إطلاق لعبة جديدة في هذه السوق التنافسية؟
ج: يجب على المطورين أن يكونوا على دراية باتجاهات السوق، وتفضيلات اللاعبين، ونقاط البيع الفريدة للعبتهم لالتقاط اهتمام اللاعبين المحتملين بشكل فعال وبناء قاعدة لاعبين مستدامة.
Source: [newzoo.com](https://www.newzoo.com)