Die Entwicklung von Action-RPGs: Neue Ära des Gaming-Dynamik

Die Entwicklung von Action-RPGs: Neue Ära des Gaming-Dynamik

Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

In der schnell wachsenden Mark von Action-RPGs zeichnen sich Titel wie „Path of Exile“ und „Last Epoch“ weiterhin durch innovative Spielmechaniken aus. Jeder Spieleentwickler hat die Möglichkeit, die Fortschritte seiner Kollegen in der Branche zu beobachten und sich davon inspirieren zu lassen. Der ehemalige Blizzard-Designer und führender Entwickler von Diablo 3, Andrew Chambers, erläutert die gegensätzlichen Ziele, die Spiele wie Last Epoch von der traditionellen Diablo-Reihe unterscheiden.

Chambers hebt hervor, dass sich Last Epoch von Diablo 3 durch ein hochkomplexes Klassen- und Unterklassensystem unterscheidet, das eine beispiellose Charakteranpassung und unendliche Möglichkeiten ermöglicht – ein Merkmal, das es in der Gaming-Landschaft einzigartig macht.

Im Gegensatz dazu setzte Diablo 3 mehr auf Zugänglichkeit für eine breite Spielerbasis und wählte einfachere und geradlinigere Spielmechaniken im Vergleich zur Komplexität in Last Epoch.

Des Weiteren lobt Chambers das innovative Handelssystem von Last Epoch, das sich um den Circle of Fortune und den Merchant’s Guild dreht, als ein Modell, von dem andere Spieleentwickler des Genres lernen könnten. Blizzard hingegen konzentrierte sich auf die Schaffung einer sicheren Handelsumgebung für Spieler, wobei Komfort und Sicherheit im Vordergrund standen.

Chambers hebt auch die unterschiedlichen Ansätze von Diablo 3 hinsichtlich der Schwierigkeit hervor. Während das Spiel ursprünglich eine Herausforderung darstellte, verschob es allmählich seinen Fokus auf Effizienz und belohnte Spieler für das Erlangen der besten Ausrüstung.

In Bezug auf Endgame-Inhalte bestätigt Chambers, dass Diablo 3 weniger Gewicht auf diesen Aspekt legte und sich mehr auf die Handlung und den Fortschritt durch Akte konzentrierte. Im Gegensatz dazu bietet Last Epoch eine robuste Endgame-Erfahrung, die von „Path of Exile“ beeinflusst ist und eine natürliche Fortsetzung des Gameplays darstellt.

Es ist wichtig zu betonen, dass Chambers‘ Einblicke darauf abzielen, die unterschiedlichen Ziele beider Spiele hervorzuheben, anstatt Diablo zu kritisieren. Diablo 3 wurde in einer anderen Ära des Gamings entwickelt und darauf ausgerichtet, sich den sich im Laufe der Zeit verändernden Spielererwartungen anzupassen.

Für Fans des ARPG-Genres, die in die Welt von Last Epoch eintauchen, sei erwähnt, dass der PTR-Test für Diablo 4 Season 4 derzeit läuft. Darüber hinaus können die neueste Klassenliste erkundet und optimale Builds entdeckt werden, um den ultimativen Helden zu erschaffen.

**FAQ**

**1. Was sind ARPGs?**

ARPG steht für Action-Role-Playing Game, ein Genre, das Elemente traditioneller Rollenspiele mit Echtzeit-Action-Gameplay kombiniert.

**2. Was sind Endgame-Inhalte in einem Videospiel?**

Endgame-Inhalte beziehen sich auf Aktivitäten, Herausforderungen und Belohnungen, die Spielern zur Verfügung stehen, nachdem sie die Haupthandlung oder Hauptziele eines Spiels abgeschlossen haben. Diese Inhalte sind darauf ausgelegt, Spielern über die ursprüngliche Spielerfahrung hinaus kontinuierliches Engagement und Freude zu bieten.

The source of the article is from the blog macnifico.pt