Priepasť medzi bežnými konzolami a revolučnými technickými vylepšeniami sa neustále zväčšuje, a jedným z lídrov tejto revolúcie je spoločnosť Microsoft. Ich najnovšia konzola má priniesť pohľad do budúcnosti a zmeniť prístup k hernému priemyslu.
Využívanie umelé inteligencie (AI) na zdokonalenie herných konzol ponúka rozsiahle možnosti pre grafické spracovanie a celkový herný zážitok. Spoločnosť Microsoft sa rozhodla prijať túto stratégiu a sľubuje zdokonalenú vizuálnu kvalitu a plynulý priebeh hry vďaka využívaniu AI technológií.
Navyše, špekulácie o tom, že nová konzola od Microsoftu sa dostane na trh bez ďalších upgradov, otvárajú priestor pre diskusiu o potenciálnom súboji so spoločnosťou Sony. V minulosti, skutočná konfrontácia medzi Xboxom a PlayStationom vznikla iba s príchodom Xboxu 360, ktorý sa objavil o rok skôr ako PlayStation 3. Ak sa história opakuje, Microsoft si kladie za cieľ dosiahnuť významný technologický prelom, aby mohol úspešne konkurovať pripravovanému PlayStationu 6.
Microsoft v snahe posunúť sa vpred zriadil špeciálny tím na ochranu hier a zabezpečenie spätnej kompatibility, čo jasne ukazuje ich záväzok voči hráčom, ktorí si cenia staršie tituly na nových konzolách.
Spolu s integráciou hier od Activision Blizzard do svojich služieb, Microsoft získal obrovskú popularitu medzi hráčmi na Xboxe. Očakávania stúpajú aj v súvislosti s vlnou prvotriednych hier vrátane Senua’s Saga: Hellblade II od Ninja Theory, Avowed od Obsidian Entertainment a Indiana Jones and the Great Circle od MachineGames. Čakajte na ďalšie aktualizácie a oznámenia na nadchádzajúcom podujatí Xbox Showcase 9. júna.
FAQ
The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx