یک مطالعه اخیر انجام شده توسط شرکت Newzoo نوری به یک روند جذاب در صنعت گیمینگ جهانی افکنده است: بسیاری از بازیکنان بیشتر وقت خود را صرف بازیهای قدیمی میکنند بجای آشنایی با انتشارات جدید. این تغییر در رفتار بازیکنان به طور قابل ملاحظهای بر طبقهبندی گیمینگ تأثیرگذار است و توسط توسعه دهندگان مجبور شده است تا به دسترسی به استراتژیها و رهیافتهای موثر برای جذب مخاطبانشان بپردازند.
بخش بزرگی از بازیها روی پلتفرمهای مختلف شامل عناوین محبوبی همچون فورتنایت، رابلوکس، ماینکرافت، لیگ اف لجندز، سیمز ۴، و گرند تفت آتو V تمرکز دارند. به طرف دیگر از انتشارات جدیدی همچون EA Sports FC 24، Call of Duty: Modern Warfare 3، و Starfield، بیشتر بازیهای محبوب بر اساس تعداد فعالان ماهیانه بازیکنان، عناوینی هستند که چندین ساله بودهاند.
بنابراین، آثار جدید بازیهای با رقابتهای شدیدی از نیم نامها پیشفرض به بازیکنهای قابلحساب دار با پایههای بزرگی همراه است. توسعهدهندگان باید از طرق استراتژیک برای گرفتن توجه گیمران و تشویق به مشارکت درازمدت جلوگیری نمایند.
مطابق Newzoo، غولهای صنعتی مانند فورتنایت و رابلوکس به خاطر محتوای نوین تولیدشده توسط کاربران، چالشهای بزرگی روی شانههای ناشران ایجاد میکنند که موجب حضور پیویزه بازیکنان در بازی میگردد. قابلیت ایجاد تجربیات یکتا توسط بازیکنان درون این پلتفرمها آنها را از دیگر بازیها متمایز میکند و شانه در بالاتری نگه میدارد.
حریفان جدید بازیها باید به چالشها بازیکنانداز قدیمی همچون فورتنایت و رابلوکس با ارائه مکانیزمهای بازیهای نوآورانه، محتوای جذاب، و تعامل خاص بازیکنانی که متمایل به مشارکت مینمایند، مواجه شوند.
اطلاع رسانی است که بازیهای نوآور نیمسالانه تنها 8% از کل وقت خالص خود را در سال 2023 شامل میشوند، و معرف کارهای جدید استخراجی همچون دیابلو IV، میرس سروی، بالدورز گیت 3، الدن رینگ، و استارفیلد.
برای توسعهدهندگان به دنبال فرصتی برای نفوذ در بازار از طریق عنوان جدید باقی مانده، امید است. اما، Newzoo بر اهمیت درک اوضاع فعلی بازار و گرایشهای گیمینگ قبل از اقدام به جذب مخاطب جدید تاکید میکند.
گزارش Newzoo یک تغییر محوری در عادات بازیکنان را نشان میدهد، که درپی رویکرد روز و ترجیح جسته به بازیهای قدیمی که با جامعه فعلی گیمینگ مازجهه نهفته، بهصورت روزافزون دست پیدا میکند. در سالهای آینده انتشارات جدید در رقابت و محافظت از مخاطبان پتانسیلی خود در میان این منظره متحول روبرو خواهند شد.
—
سوالات متداول
پ: چه عواملی باعث میشود بازیکنان وقت بیشتری را بر روی بازیهای قدیمی صرف کنند؟
پ: چندین عامل ترجیح بازیکنان به عناوین قدیمی را تحت تأثیر قرار میدهند که شامل حافظه گذشته، جوامع استقرار یافته، و مکانیزمهای اثباتشدهای میباشد که با مخاطبان همسوزی میکند.
پ: بازیهای جدید چطور با عناوین برجسته مثل فورتنایت و رابلوکس رقابت میکنند؟
پ: بازیهای جدید بیشتر از موانعی برای رقابت با عناوین برجسته روبرو میشوند که شامل ارائه مکانیزمهای بازینوا، محتوای جذاب، و تشویق به جامعه بازیکنان پرستاره است.
پ: چه اموری را توسعهدهندگان باید در نظر بگیرند زمانیکه یک بازی جدید در این بازار رقابتی رها شود؟
پ: افراد توسعهدهنده باید از روندهای بازار، ترجیحات بازیکنان، و نقاط منحصربهفرد فروش اثر خود بهطور مؤثر برای جذب توجه بازیکنان پتانسیلی و ساختار پایدار جامعه بازیکنانشان، واقعی باشند.
—
The source of the article is from the blog agogs.sk