Uma Nova Era no Mundo dos Jogos: O Impacto dos Títulos Clássicos

8 Abril 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Um novo estudo realizado pela Newzoo revelou uma tendência fascinante na indústria global de jogos: muitos jogadores estão dedicando mais tempo a jogos antigos do que explorando novos lançamentos. Essa mudança no comportamento dos jogadores está impactando significativamente o cenário dos jogos, levando os desenvolvedores a repensar estratégias e abordagens para engajar efetivamente seu público-alvo.

Embora a indústria de jogos tenha experimentado um crescimento modesto de 2,6% em 2023, alcançando uma receita impressionante de US$ 93,5 bilhões, o ritmo de expansão parece estar desacelerando. O tempo médio de jogo trimestral diminuiu em 26% desde Q1 2021, indicando uma mudança significativa nos hábitos dos jogadores após a era da pandemia. Surpreendentemente, 60% do tempo total de jogo dos jogadores é atribuído a títulos com pelo menos seis anos de idade.

Jogos populares em várias plataformas incluem favoritos estabelecidos como Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 e Grand Theft Auto V. Apesar da existência de novos títulos como EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 e Starfield, a maioria dos dez melhores jogos com base em usuários ativos mensais são lançamentos mais antigos.

Como resultado, os novos lançamentos de jogos enfrentam uma competição acirrada de títulos bem estabelecidos com grandes bases de jogadores já estabelecidas. Os desenvolvedores precisam navegar estrategicamente por esse cenário competitivo para capturar a atenção dos jogadores e promover o engajamento a longo prazo.

De acordo com a Newzoo, gigantes da indústria como Fortnite e Roblox representam desafios significativos para os editores devido ao seu inovador conteúdo gerado pelos usuários, garantindo o envolvimento contínuo dos jogadores. A capacidade dos jogadores de criar experiências únicas dentro dessas plataformas os destaca, oferecendo uma vantagem competitiva que outros jogos têm dificuldade em igualar.

É digno de nota que os novos jogos não anuais representaram apenas 8% do tempo total de jogo em 2023, com novidades marcantes incluindo Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring e Starfield.

Para os desenvolvedores de jogos aspirantes, resta a esperança de penetrar no mercado com um novo título. No entanto, a Newzoo enfatiza a importância de compreender as condições atuais do mercado e as tendências dominantes em jogos antes de tentar atrair um novo público.

O relatório da Newzoo destaca uma mudança significativa nos hábitos dos jogadores, indicando uma crescente preferência por jogos antigos que ressoam com a comunidade de jogadores atual. Nos próximos anos, os novos lançamentos de jogos enfrentarão desafios para capturar e reter seu público potencial em meio a esse cenário evolutivo.


FAQs

Q: Quais fatores contribuem para os jogadores passarem mais tempo em jogos antigos?
A: Vários fatores influenciam a preferência dos jogadores por títulos antigos, incluindo nostalgia, comunidades estabelecidas e mecânicas de jogabilidade comprovadas que ressoam com o público.

Q: Como os novos jogos competem com títulos estabelecidos como Fortnite e Roblox?
A: Os novos jogos frequentemente enfrentam desafios ao competir com títulos estabelecidos ao oferecer mecânicas de jogabilidade inovadoras, conteúdo envolvente e fomentar uma comunidade de jogadores dedicada.

Q: O que os desenvolvedores devem considerar ao lançar um novo jogo neste mercado competitivo?
A: Os desenvolvedores precisam estar cientes das tendências de mercado, preferências dos jogadores e pontos de venda exclusivos de seu jogo para capturar efetivamente o interesse dos jogadores em potencial e construir uma base de jogadores sustentável.


Por favor, observe que as informações deste artigo são provenientes do estudo conduzido pela Newzoo.

The source of the article is from the blog be3.sk

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