Sztuczna inteligencja rewolucjonizuje przemysł gier
Sztuczna inteligencja (SI) to już potężna siła, która zmienia branżę gier. Wyraża ona tradycyjne operacje, dostosowuje rozgrywkę, ulepsza cykle gier i przyspiesza rozwój nowych gier. Ekspertów zdaniem postęp w dziedzinie SI nie tylko zmodyfikuje doświadczenie w grach, ale przepisze zasady tworzenia, gry i zaangażowania, co przyczyni się do wzrostu przychodów i zysków w branży – donosi International Business Times.
Prof. Elena Bertozzi, profesora i dyrektor kształcenia w zakresie projektowania i tworzenia gier na Uniwersytecie Quinnipiac, mówi:”Już od dłuższego czasu SI jest wykorzystywana w branży gier do sterowania postaciami niezależnymi od gracza (NPC), generowania terenów i przeciwników proceduralnie oraz tworzenia nowych doświadczeń dla graczy w przypadku powtarzalnej rozgrywki na danym poziomie”. W nowoczesnych narzędziach SI, takich jak Chat GPT, CoPilot i Dall_E2, widzi pewną transformację rozwoju gier tak jak w innych branżach – dodaje Prof. Bertozzi. Według niej programiści są najbardziej entuzjastycznymi użytkownikami SI i umożliwiają im rozwiązanie problemów i napisanie bardziej efektywnego i wydajnego kodu. SI może także generować grafikę gier, postacie i poziomy, co jest atrakcyjną propozycją dla studiów, pozwalając im zaoszczędzić pieniądze i nie korzystać z usług artystów.
Analityk ds. badań w Global X ETFs – Tejas Dessai uważa, że wykorzystanie SI w grach wciąż jest we wczesnych fazach, co stanowi znaczącą szansę na zmiany w branży. Jego zdaniem wpływ SI może objawiać się na wiele sposobów, od przyspieszenia rozwoju gier, po dostosowanie rozgrywki na bieżąco dla użytkowników i wydawanie nowych wersji gier.
Larry Fretz, wiceprezes ds. badań przemysłowych i partner zarządzający w Info-Tech Research Group, podkreśla, że SI zmienia tradycyjne operacje i doświadczenia gości, a także zasadniczo zwiększa marże i wzrost sprzedaży. Według niego, dzięki zaawansowanym algorytmom i potencjałowi twórczemu, SI pozwala na tworzenie nadzwyczajnie superpersonalizowanych i angażujących spotkań. Zdaniem Fretza, superpersonalizacja i zaangażowanie rewolucjonizują obsługę klienta i rozrywkę, podnosząc satysfakcję gości i generując efektywność operacyjną oraz zyskowność w branży gier.
Pete Morrison, dyrektor zarządzający BISim – globalnej firmy zajmującej się oprogramowaniem, dodaje, że SI może zoptymalizować procesy tworzenia gier i znacznie zmniejszyć koszty rozwoju. Morrison zauważa, że w przypadku poważnego rozwoju gier, formlowanie gier z wykorzystaniem narzędzi SI jest łatwiejsze, co umożliwia wsparcie dla dowolnego pojazdu lub systemów broni.
Max Goff z Mission Cloud zauważa, że wpływ SI na producentów i dystrybutorów gier przyczyni się do zwiększenia przychodów, poprawy rentowności i konkurencyjności. Dlatego firmy, które przyjmują SI i potrafią dostosować się do zmieniającej się rzeczywistości, zyskają przewagę na rynku gier.
Już teraz możemy zobaczyć rewolucję w branży gier, dzięki SI, która sprawia, że świat gier staje się coraz bardziej realistyczny i interaktywny. Wyobraź sobie grę, w której świat reaguje na Ciebie tak samo, jak w życiu codziennym. To wszystko staje się rzeczywistością dzięki SI. I nie musisz długo czekać, bo to już teraz jest coraz bliżej.
Sztuczna inteligencja (SI) rozwija się dynamicznie i ma ogromny wpływ na branżę gier. Coraz częściej wykorzystywana jest do poprawy rozgrywki, optymalizacji procesu tworzenia gier i generowania nowych doświadczeń dla graczy. Zastosowanie SI pozwala na wprowadzenie personalizacji i angażowania użytkowników, co przyczynia się do wzrostu przychodów i zysków w branży.
Analityk z Global X ETFs – Tejas Dessai uważa, że wykorzystanie SI w grach jest nadal we wczesnych fazach, ale ma dużą szansę na przekształcenie całej branży. Wykorzystanie SI może przyspieszyć rozwój gier, dostosować rozgrywkę do potrzeb użytkowników i generować nowe wersje gier.
Zastosowanie SI w branży gier ma również pozytywny wpływ na doświadczenia gości i wzrost sprzedaży. Zaawansowane algorytmy i potencjał twórczy SI pozwalają na tworzenie superpersonalizowanych i angażujących spotkań z grami. To z kolei podnosi satysfakcję graczy oraz efektywność operacyjną i zyskowność dla producentów.
SI może również zoptymalizować procesy tworzenia gier i zmniejszyć koszty rozwoju. Wykorzystanie narzędzi SI ułatwia formułowanie gier i wsparcie dla różnych pojazdów czy systemów broni.
Wprowadzenie SI do branży gier przyczyni się do wzrostu przychodów, poprawy rentowności i zwiększenia konkurencyjności dla producentów i dystrybutorów gier. Firmy, które potrafią dostosować się do nowej rzeczywistości i wykorzystać potencjał SI, zyskają przewagę na rynku.
Dzięki SI świat gier staje się coraz bardziej realistyczny i interaktywny. Wyobraźnia graczom nie zna granic, a zastosowanie SI sprawia, że świat gier odzwierciedla rzeczywistość codziennego życia. Przyszłość branży gier jest już teraz coraz bliższa, dzięki postępowi w dziedzinie sztucznej inteligencji.
Przeczytaj również:
– International Business Times – Międzynarodny portal informacyjny, który dostarcza najnowsze wiadomości i informacje z różnych dziedzin, w tym również z branży gier.
– Global X ETFs – Oficjalna strona Global XETFs, firma specjalizująca się w tworzeniu i zarządzaniu globalnymi funduszami ETF. Na ich stronie możesz znaleźć więcej informacji na temat analiz rynkowych i przewidywań dotyczących branży gier.
– Info-Tech Research Group – Oficjalna strona Info-Tech Research Group, firmy specjalizującej się w badaniach i doradztwie dla różnych branż, w tym branży gier.
– BISim – Oficjalna strona BISim, globalnej firmy zajmującej się oprogramowaniem dla branży gier. Na ich stronie możesz znaleźć więcej informacji o wykorzystaniu SI w procesie tworzenia gier.
– Mission Cloud – Oficjalna strona Mission Cloud, firmy specjalizującej się w usługach chmurowych. Na stronie znajdziesz więcej informacji o wykorzystaniu SI w branży gier.
The source of the article is from the blog bitperfect.pe