Νέα Οπτική στον Κόσμο των Zombies στο Call of Duty

10 Απριλίου 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Το Call of Duty: Modern Warfare 3 μπορεί να μην ικανοποίησε τις προσδοκίες, αλλά μέσα στην απογοήτευση, ένα λαμπρό κεφάλαιο εμφανίστηκε – το Zombies mode. Ξεκινώντας από την Treyarch στη σειρά Black Ops, το Zombies συνάρπασε γρήγορα τους παίκτες και έγινε ένα αγαπημένο χαρακτηριστικό εντός της σειράς. Κι όμως, τι θα συνέβαινε αν το Zombies είχε υπερβεί τον ρόλο του ως απλή λειτουργία παιχνιδιού; Και αν είχε εξελιχθεί σε μια αυτόνομη εμπειρία παιχνιδιού;

Πρόσφατες αποκαλύψεις έχουν προκύψει σχετικά με ένα πιθανό παιχνίδι Zombies που υπήρχε ανάμεσα στα έτη 2011 και 2012. Δυστυχώς, αυτό το φιλόδοξο έργο δεν προχώρησε ποτέ πέρα από το στάδιο της έννοιας. Σχεδιασμένο ως μια πραγματική περιπέτεια battle royale, το παιχνίδι είχε ως στόχο την ολοκλήρωση των μικροσυναλλαγών και των στοιχείων υπηρεσιών ζωντανής ροής, υποσχόμενο ένα καινοτόμο συνδυασμό του δημοφιλούς Zombies mode με εξατομικευμένα χαρακτηριστικά και δυνατότητες πολλαπλών παικτών online.

Το χώρο του Call of Duty έχει είναι ένα υπόδειγμα καινοτομίας, εξερευνώντας συνεχώς νέες ατραπούς παιχνιδιού και ενσωματώνοντάς τις στην παραδοσιακή δομή του. Υπάρχουν εικασίες ότι οι δημιουργοί αντλούν έμπνευση από τίτλους όπως το Ghostrunner, ένα πρώτου προσώπου παιχνίδι που τονίζει την ταχύτητα και τον ανταγωνισμό. Αυτό υποδηλώνει ότι η Activision αναγνωρίζει την ανάγκη εξέλιξης και προσαρμογής για να διατηρήσει τον συνασθροίσμο της κοινότητας σε ένα γρήγορα μεταβαλλόμενο τοπίο παιχνιδιών.

Ωστόσο, εσωτερικές συγκρούσεις και η προτίμηση για ρεαλισμό έμπριθς στη φαντασία θέτουν εμπόδια στην υλοποίηση του αυτόνομου παιχνιδιού Zombies. Η επιλογή να τηρηθεί η καθιερωμένη φόρμουλα αντί να γίνει μια απόκλιση σε ανεξερεύνητα μονοπάτια σημαίνει πως η Activision επέλεξε να απορρίψει την ευκαιρία που θα μπορούσε να εξυπηρετήσει τους λάτρεις του είδους των ζόμπι και τους hardcore gamers που αναζητούν μια δυναμική, ανοικτόκοσμη εμπειρία του Call of Duty γεμάτη συνεχείς ενημερώσεις και καινοτομίες.

Ενώ η εισαγωγή του Warzone έχει φέρει θρίαμβο στη σειρά, παρέχοντας στους παίκτες μια συναρπαστική απόδραση battle royale, το ανεκμετάλλευτο δυναμικό ενός live-service παιχνιδιού Call of Duty: Zombies παραμένει αναξιοποίητο. Η διστακτικότητα μεταξύ των developers της Treyarch να συνεχίσουν με το Zombies οδήγησε τη Raven Software στον έλεγχο. Τελικά, το όνειρο ενός αυτόνομου παιχνιδιού Zombies εγκαταλείφθηκε, με τη Treyarch πιθανώς να έχει στόχο να αποφύγει σχισμές στην κοινότητα και εσωτερικούς ανταγωνισμούς.

Τώρα, σας καλούμε να απαντήσετε στο ερώτημα – Θα προτιμούσατε μια live-service εκδοχή του Call of Duty: Zombies ή τα προσφερόμενα του Warzone είναι επαρκή για την ανάγκη σας για παιχνίδι; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στο τμήμα σχολίων παρακάτω!

# Συχνές Ερωτήσεις

## Τι αναμενόταν να προσφέρει το πιθανό αυτόνομο παιχνίδι Zombies;
Το αυτόνομο παιχνίδι Zombies σχεδιάστηκε ως μια περιεκτική εμπειρία battle royale, ενοποιώντας μικροσυναλλαγές και έννοιες υπηρεσιών ζωντανής ροής, ενώ συγχωνεύοντας το δημοφιλές Zombies mode με εξατομικευμένα χαρακτηριστικά και παιχνίδι πολλαπλών παικτών online.

## Γιατί το αυτόνομο παιχνίδι Zombies δεν υλοποιήθηκε;
Εσωτερικές συγκρούσεις, η προτεραιότητα στον ρεαλισμό και στη συνάφεια, καθώς και η διστακτικότητα να αποκλίνουν από την παραδοσιακή φόρμουλα του Call of Duty ανακόπτοντας την ανάπτυξη και την κυκλοφορία του αυτόνομου παιχνιδιού Zombies.

## Ποιος ανέλαβε την επικεφαλής της ανάπτυξης του Zombies mode μετά από την διστακτικότητα της Treyarch;
Η Raven Software ανέλαβε τον έλεγχο της ανάπτυξης του Zombies mode, οδηγώντας τελικά στην εγκατάλειψη της ιδέας ενός αυτόνομου παιχνιδιού Zombies από την Treyarch.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com

Don't Miss