Yeni Bir Dönem: Çin’de Oyun Sektöründe “World of Warcraft” Geri Dönüşü

10 Nisan 2024
“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Milyonlarca oyuncunun en sevdikleri oyunlarını coşkuyla karşılamasıyla, “World of Warcraft”ın Çin’de tekrar hayata dönüşü, oyun endüstrisi için önemli bir anı işaret ediyor. Blizzard, oyunun yaratıcısı, ve Çinli ortakları NetEase, sözleşme anlaşmazlıkları nedeniyle bir yıl aradan sonra WoW’un geri dönüşünü duyurdu.

Yeni anlaşma kapsamında, WoW’a ek olarak oyuncular aynı zamanda Overwatch ve Hearthstone gibi oyunların yanı sıra spin-off oyunlarını da oynama fırsatı bulacaklar. Blizzard hayranları bu haberi duyduklarında heyecanla karşılandı ve Blizzard oyunlarının Çin pazarına geri dönüşüne dair güncellemeler, Çin’in sosyal medya platformu Weibo’da trend konular haline geldi.

Çin’deki WoW sunucularının 2023 yılı Ocak ayında askıya alınması, birçok hayran için travmatik bir deneyimdi. Ancak, sevdikleri oyunlarını geri karşılamakla yaşadıkları heyecan artık geçmişteki sosyal medyadaki hayal kırıklıklarını geride bırakmış durumda.

“World of Warcraft”, özellikle 2000’lerde dünyaca ün kazanmış olan en ünlü oyunlardan biridir. Orta çağ fantezi dünyasında geçen, iyinin kötüyle mücadelesine odaklanan bir çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyuncular, karakterlerini canlandırmayı ve sanal dünyayı keşfetmeyi saatlerce süren oyun deneyiminden keyif alırlar.

Çocukların Çin’deki çevrimiçi oyun saatleri, 2021’den bu yana kısıtlanmış durumda. Sadece Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri, 18 yaşın altındaki çocuklar, saat 20:00 ile 21:00 arasındaki zaman diliminde çevrimiçi oyun oynamaya izinlidir. Bu düzenleme, çocukların ekran süresini sınırlamayı amaçlar.

Blizzard ve NetEase, 2008 yılından beri Çin pazarına oyunlarını tanıtarak iş birliği yapmaktadır. Yabancı geliştiricilerin Çin pazarına girmek için yerel şirketlerle ortaklık yapmaları gerektiği yerel yasalarca belirtilmektedir. Son zamanlarda, 14 yıl süren iş birliğinin ardından ve milyonlarca oyuncuyu Çin’de topladıktan sonra Blizzard ve NetEase, ülkede faaliyetlerine devam etmek için anlaşmayı yenileyemediler.

Uzun süren müzakerelerin ardından, iki şirket nihayet bir anlaşmaya vardılar. Tekrar Çinli oyuncuları desteklemekten mutluluk duyduklarını ifade eden şirketler, harika oyun deneyimleri sunmayı taahhüt ediyorlar.

Oyuncular arasında genel olarak memnuniyet olmasına rağmen, bazı uzun yıllardır WoW hayranları, Çin’deki uzun aradan hala hoşnutsuz olmaktadırlar. Ancak çoğunluk, en sevdikleri oyunun geri dönüşünü coşkuyla karşılıyor ve bu hayali dünyaya tekrar kendilerini kaptırmaktan heyecan duyuyorlar.

“World of Warcraft”ın Çin pazarına yeniden girişi, Çin oyun endüstrisi için önemli bir adımı temsil etmektedir. WoW arızasına rağmen, Çinli oyuncular daima oyunu özlemişlerdir ve şimdi heyecanları büyük ölçüde artmıştır. Bu oyunun geri dönüşü, Çin’de oyunların popülerliğine ve satışlarına katkıda bulunacaktır.

Pazar tahminlerine göre, Çin’deki oyun endüstrisinin gelecek yıllarda büyümesinin devam edeceği beklenmektedir. Oyuncu sayısındaki artış, teknolojik ilerlemeler ve tüketici satın alma gücündeki artış, pazar genişlemesini destekleyecektir. Genel olarak, Çin’deki oyun pazarının 2023 yılında yaklaşık 42 milyar dolarlık bir değere ulaşacağı tahmin edilmektedir.

Ancak, umut verici tahminlere rağmen, Çin’deki oyun endüstrisi bazı zorluklarla karşı karşıyadır. Ana sorunlardan biri, Çinli yetkililer tarafından oyunların aşırı düzenlenmesi ve sansürlenmesidir. Birçok geliştirici, oyunlarını Çin yönetmeliklerine uygun hale getirmek zorunda kalmaktadır, bu da oyun içeriği ve işlevselliğinde değişikliklere neden olabilir. Bu durum, bazı oyuncular için WoW’un Çin’e dönüşünde kalite ve otantiklik açısından bir hoşnutsuzluk kaynağı olabilir.

Çin’deki oyun endüstrisi için hayati bir adım olan WoW’un geri dönüşü, oyun sektörünün gelişmesine yardımcı olur ve ekonomik büyümeye katkıda bulunur. Oyuncular şimdi favori oyunlarının keyfini çıkarırken, oyun geliştiricileri de Çin pazarında daha büyük kar ve başarı fırsatlarına sahip oluyorlar.

Daha fazla bilgi:
Blizzard’ın resmi web sitesi
NetEase Games’in resmi web sitesi
Wikipedia’da “World of Warcraft” makalesi


SSS
1. “World of Warcraft” nedir?
– “World of Warcraft”, oyuncuların çeşitli karakterleri canlandırarak görevlere ve maceralara katıldığı, bir fantezi ortaçağ dünyasında geçen büyük çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG).

2. Çin’de WoW’un işleyişinde neden bir ara verildi?
– Aranın sebebi, Blizzard ve Çinli ortakları arasındaki sözleşme anlaşmazlıkları nedeniyle olmuş ve bu durum WoW sunucularının geçici olarak Çin’de askıya alınmasına yol açmıştır.

3. “World of Warcraft”ın dönüşü, Çin’deki oyun endüstrisini nasıl etkiledi?
– WoW’un dönüşü, Çin’deki oyun endüstrisi için olumlu bir gelişme olarak görülmekte olup, artan oyuncu katılımı, pazar büyümesi ve ekonomik refah gibi alanlara katkıda bulunmaktadır.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Don't Miss

New Humble Bundle Offers $299 Worth of Kid-Friendly Games for Just $10

Yeni Humble Bundle, Sadece 10 Dolara 299 Dolar Değerinde Çocuk Dostu Oyunlar Sunuyor

Bu yaz çocuklarınızın eğlencesini sağlamak için harika bir fırsat mı
Aktualizacja drużyny FC Mobile Centurions Team 1

Türkiye’de Mobil Oyunculuk Arenasında Yenilikçi Bir Bakış Açısıyla

Mobil oyun dünyasındaki hızla evrilen ortamda, geliştiriciler sürekli olarak oyuncuları