Call of Duty: Geleceğin Standalone Zombi Oyunu

10 Nisan 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3, beklentileri karşılayamamış olabilir, ancak hayal kırıklığı arasında parlayan bir özellik ortaya çıktı – Zombiler modu. Treyarch tarafından Black Ops serisinde ilk kez tanıtılan Zombiler hızla oyuncuları kendine çekti ve marka içinde sevilen bir özellik haline geldi. Fakat, Zombiler sadece bir oyun modu olmaktan öteye geçmiş olsaydı ne olurdu? Eğer kendi başına bir oyun deneyimine dönüşseydi?

2011 ve 2012 yılları arasında geliştirilmekte olan bağımsız bir Zombiler oyunuyla ilgili son açıklamalar ortaya çıktı. Ne yazık ki, bu iddialı proje, kavramsal aşamayı aşamadı. Gerçek bir battle royale macerası olarak tasarlanan oyun, mikro işlemleri ve canlı servis unsurlarını entegre etmeyi amaçlıyordu, popüler Zombiler modunu özelleştirilebilir özellikler ve çevrimiçi çok oyunculu yeteneklerle buluşturarak devrim niteliğinde bir füzyon vaat ediyordu.

Call of Duty evreni, sürekli olarak yenilikleri keşfeden ve bunları geleneksel yapısına işleyen bir inovasyon ocağı olmuştur. Spekülasyonlar, geliştiricilerin Ghostrunner gibi başlıklardan ilham aldığını ima ediyor; hız ve rekabeti vurgulayan birinci şahıs oyunu. Bu, Activision’ın, topluluk bağlarını ve içinde hızla değişen oyunculuk manzarasında devam etmek için adaptasyon ve evrimin önemini fark ettiğini gösteriyor.

Ancak, içsel çatışmalar ve gerçekçilik yerine fanteziye yönelik bir eğilim, bağımsız Zombiler oyununun gerçekleşmesini engelleyen faktörler oldu. Aktivision, bilinmeyen sularda seyretmek yerine kurulmuş formüle bağlı kalmayı tercih ederek, Zombiler türüne meraklılar ve sürekli güncellemeler ve yeniliklerle dolu dinamik bir açık dünya Call of Duty deneyimi arayan hardcore oyunculara hitap edebilecek bir fırsatı kaçırmış oldu.

Savaş Alanı’nın tanıtılması marka için bir zafer getirdi, oyunculara heyecan dolu bir battle royale kaçamağı sunarken, Canlı Servis Call of Duty: Zombiler oyununun gizli potansiyeli henüz keşfedilmedi. Treyarch geliştiricilerinin Zombiler’e devam etmekteki tereddütleri Raven Software’e kontrolü devretmeye zorladı. Sonuç olarak, bağımsız bir Zombiler girişiminin hayali terkedildi, Treyarch’ın muhtemelen topluluk çatışmalarını ve iç rekabeti engellemeyi amaçladığı düşünülüyor.

Şimdi size soruyoruz – siz, Canlı Servis Call of Duty: Zombiler’in bir versiyonunu mu tercih ederdiniz, yoksa Warzone’un sunduğu cazibenin oyun ihtiyacınızı karşılayıp karşılamadığı yeterli mi? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde paylaşın!

# SSS

## Potansiyel bağımsız Zombiler oyunu ne sunmayı amaçlıyordu?
Bağımsız Zombiler oyunu, popüler Zombiler modunu özelleştirilebilir özellikler ve çevrimiçi çok oyunculu oynanış ile birleştirerek mikro işlemleri ve canlı servis kavramlarını entegre eden kapsamlı bir battle royale deneyimi olarak tasarlanmıştı.

## Neden bağımsız Zombiler oyunu gerçekleşmedi?
İçsel çatışmalar, gerçekçiliğin ve ilişkilendirilebilirliğin önceliklendirilmesi ve geleneksel Call of Duty formülünden sapmaktan kaçınma isteksizliği, bağımsız Zombiler oyununun geliştirilmesini ve piyasaya sürülmesini engelledi.

## Treyarch’ın tereddütlerinden sonra Zombiler modu geliştirilmesini kim devraldı?
Treyarch’ın tereddütleri sonrasında Zombiler modu geliştirmesini Raven Software üstlendi ve sonunda Treyarch’ın bağımsız Zombiler oyunu konseptini terk etmesine yol açtı.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

Tennessee Gears Up for a Crucial Showdown Against Alabama

Tennessee, Alabama’ya Karşı Kritik Bir Karşılaşmaya Hazırlanıyor

Tennessee Gönüllüleri, Alabama Crimson Tide ile karşılaşacakları sezondaki en önemli

Yeni Bir İnternet Çağı: Metaverse’in Yükselişi

Sony’nin Teknoloji Başkanı Yoshinori Matsumoto ile yapılan son röportajda, internetin