Nova doba za igralništvo na Kitajskem: Povratek “Svetov Warcrafta”

10 aprila 2024
“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Kot milijoni igralcev z navdušenjem pozdravljajo vrnitev svoje najljubše igre, je obuditev “Svetov Warcrafta” na Kitajskem pomemben trenutek za igralniško industrijo. Po enoletnem premoru zaradi pogodbenih sporov sta Blizzard, ustvarjalec igre, in njun kitajski partner NetEase naznanila vrnitev WoW skupaj z drugimi priljubljenimi naslovi.

Pod novim dogovorom bodo igralci poleg WoW imeli priložnost uživati v igrah, kot je Overwatch, in njihovih odcepih, kot je kartaška igra Hearthstone. Navdušenci nad Blizzardom so bili navdušeni nad novico, posodobitve o vrnitvi iger Blizzarda na kitajski trg pa so postale trendovske teme na kitajski družbeni mediji Weibo.

Za mnoge oboževalce je bila prekinitev kitajskih strežnikov WoW januarja 2023 travmatična izkušnja. Vendar pa veselje ob dobrodošli vrnitvi njihove ljubljene igre zdaj prevladuje nad preteklimi frustracijami, izraženimi na družbenih omrežjih.

“Svet Warcrafta” je bil ena najbolj znanih iger globalno, zlasti v 2000-ih. Gre za večigralsko spletno vlogo, postavljeno v srednjeveški fantazijski svet, kjer se dobro bori proti zlu. Igralci uživajo v utelešanju likov in preživijo ure in ure raziskovanja virtualnega sveta.

Vredno je omeniti, da imajo otroci, mlajši od 18 let, od leta 2021 omejene ure igranja spletnih iger na Kitajskem. Samo ob petkih, sobotah in nedeljah od 20:00 do 21:00 imajo otroci dovoljenje za sodelovanje v spletnih igrah. Ta uredba si prizadeva zmanjšati čas, ki ga otroci preživijo pred zasloni.

Blizzard in NetEase sodelujeta od leta 2008 ter uvajata svoje igre na kitajski trg. Po lokalnih zakonih morajo tuji razvijalci vstopiti na kitajski trg v partnerstvu z domačimi podjetji. Nedavno, po 14 letih sodelovanja in nabiranja milijonov igralcev na Kitajskem, Blizzard in NetEase nista uspela obnoviti svojega sporazuma za delovanje v državi.

Po dolgih pogajanjih sta se podjetji končno dogovorili. Izražata veselje nad podporo kitajskim igralcem in si prizadevata zagotoviti fantastične igralne izkušnje.

Kljub splošnemu zadovoljstvu med igralci nekateri dolgoletni oboževalci WoW ostajajo grenki zaradi podaljšanega premora na Kitajskem. Vendar večina z navdušenjem pozdravlja vrnitev svoje najljubše igre in se veseli potopiti v ta fantastičen svet znova.

Ponovna uvedba “Svetov Warcrafta” na kitajski trg pomeni pomemben korak naprej za igralniško industrijo na Kitajskem. Kljub izpadu WoW so kitajski igralci še naprej hrepeneli po igri in njihovo navdušenje je zdaj ogromno. Vrnitev te igre bo prispevala k rasti priljubljenosti iger in prodaje na Kitajskem.

Glede na tržne napovedi se pričakuje, da bo sektor igralništva na Kitajskem v prihodnjih letih še naprej cvetel. Predvidena rast števila igralcev, tehnološki napredki in povečana kupna moč potrošnikov bodo pognali razširitev trga. Na splošno naj bi vrednost igralnega trga na Kitajskem do leta 2023 dosegla približno 42 milijard dolarjev.

Kljub obetavnim napovedim se igralniška industrija na Kitajskem sooča s številnimi izzivi. Eden glavnih problemov je prekomerna regulacija in cenzura iger s strani kitajskih oblasti. Številni razvijalci morajo prilagoditi svoje igre, da se skladajo s kitajskimi predpisi, kar pogosto vodi v spremembe vsebine in delovanja iger. To lahko vpliva na kakovost in avtentičnost iger, kar je vir nezadovoljstva nekaterih igralcev ob vrnitvi WoW na Kitajsko.

Kljub tem izzivom predstavlja vrnitev WoW na kitajski trg ključen korak za igralniško industrijo na Kitajskem. Pomaga pri razvoju sektorja iger in prispeva k gospodarski rasti. Igralci zdaj imajo priložnost, da znova doživijo svojo najljubšo igro, razvijalci iger pa imajo možnost za večje dobičke in uspeh na kitajskem trgu.

FAQ
1. Kaj je “Svet Warcrafta”?
– “Svet Warcrafta” je masivna večigralska spletna vloga, postavljena v fantazijski srednjeveški svet, kjer igralci prevzemajo vloge različnih likov in se vključujejo v pustolovščine in naloge.

2. Zakaj je prišlo do premora pri delovanju WoW na Kitajskem?
– Premor je bil posledica pogodbenih sporov med Blizzardom in njihovim kitajskim partnerjem, kar je privedlo do začasne ustavitve strežnikov WoW na Kitajskem.

3. Kako je bil vpliv vrnitve “Svetov Warcrafta” na igralniško industrijo na Kitajskem?
– Vrnitev WoW je videti kot pozitiven razvoj za igralniško industrijo na Kitajskem, prispeva k večji angažiranosti igralcev, rasti trga in ekonomski blaginji.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Call of Duty: Black Ops 6 Requires Constant Internet Connection for Gameplay

Klic dolžnosti: Črne operacije 6 zahtevajo stalno internetno povezavo za igranje

V nedavni objavi na blogu je bilo potrjeno, da bo
Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Apple Predstavlja Revolucionarna Očala za Navidezno Resničnost

Apple je nedavno predstavil svoja zelo pričakovana očala za navidezno