Nový Začiatok pre Hranie v Číne: Návrat „World of Warcraft“

10 apríla 2024
„Świat Warcrafta“ powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

V milióny hráčov s nadšením víta návrat svojej obľúbenej hry, čím sa označuje významný okamih pre herný priemysel v Číne. Po ročnom prestávke z dôvodu zmluvných sporov oznámili Blizzard, tvorca hry, a ich čínsky partner NetEase návrat WoW spolu s ďalšími populárnymi titulmi.

Vo vzťahu k novej dohode budú mať hráči okrem WoW možnosť hrať aj hry ako Overwatch a rôzne odnože, ako napríklad karetnú hru Hearthstone. Fanúšikovia Blizzardu sú týmto správam nadšení a aktualizácie ohľadne návratu hier od Blizzardu na čínsky trh sa stali trendingovými témami na čínskej sociálnej mediálnej platforme Weibo.

Pozastavenie čínskych serverov WoW v januári 2023 bolo pre mnohých fanúšikov traumatickým zážitkom. Avšak radosť z opätovného privítania svojej obľúbenej hry teraz prevyšuje minulé frustrácie vyjadrené na sociálnych médiách.

„World of Warcraft“ bol jednou z najznámejších hier celosvetovo, najmä v 2000-tych rokoch. Je to multiplayerová online hra s rolu, ktorá sa odohráva vo fantasy stredovekom svete, kde sa dobro stretáva s zlom. Hráči radi vteličkujú postavy a trávia nespočetné hodiny preskúmavaním virtuálneho sveta.

Je dôležité poznamenať, že od roku 2021 majú deti mladšie ako 18 rokov obmedzený čas na online hranie v Číne. Len v piatky, soboty a nedele od 20:00 do 21:00 majú deti povolené zapojiť sa do online hier. Toto opatrenie má za cieľ obmedziť čas detí strávený pred obrazovkou.

Blizzard a NetEase spolupracujú od roku 2008, čím predstavujú svoje hry na čínskom trhu. Podľa miestnych zákonov musia zahraniční vývojári vstúpiť na čínsky trh v spolupráci s domácimi spoločnosťami. Nedávno, po 14 rokoch spolupráce a zhromaždení miliónov hráčov v Číne, sa Blizzard a NetEase nedokázali dohodnúť na obnove svojej zmluvy na prevádzkovanie v krajine.

Po dlhom rokovaní sa konečne dve spoločnosti dohodli. Vyjadrujú radosť podporovať čínskych hráčov znova a zaväzujú sa priniesť fantastické herné zážitky.

Napriek celkovej spokojnosti medzi hráčmi sa niektorí dlhoroční fanúšikovia WoW stále cítia zbití dlhým lúčením v Číne. Avšak väčšina srdečne víta návrat svojej obľúbenej hry a teší sa, že sa znova ponoria do tohto fantastického sveta.

Znova predstaviť „World of Warcraft“ na čínsky trh znamená významný krok vpred pre herný priemysel v Číne. Napriek odstaveniu WoW čínski hráči ďalej túžili po hre a ich nadšenie je teraz ohromné. Návrat tejto hry prispieva k rastu popularity hier a predaja v Číne.

Podľa predpovedí trhu sa očakáva, že herný priemysel v Číne bude aj naďalej kvitnúť v nasledujúcich rokoch. Prognózovaný nárast počtu hráčov, technologické pokroky a zvýšená kupná sila spotrebiteľov budú hnacími silami rozširovania trhu. Celkovo sa očakáva, že herný trh v Číne dosiahne hodnotu približne 42 miliárd dolárov do roku 2023.

Avšak, napriek sľubným predpovediam, herný priemysel v Číne čelí istým výzvam. Jednou z hlavných problémov je nadmerná regulácia a cenzúra hier čínskymi úradmi. Mnohí vývojári musia prispôsobiť svoje hry, aby spĺňali čínske predpisy, často vedúc k úpravám obsahu a funkcionality hry. To môže ovplyvniť kvalitu a autenticitu hier, čo je zdrojom nespokojnosti niektorých hráčov s návratom WoW do Číny.

Napriek týmto výzvam predstavuje návrat WoW na čínsky trh kľúčový krok pre herný priemysel v Číne. Pomáha rozvíjať herný sektor a prispieva k hospodárskemu rastu. Hráči teraz majú možnosť znovu zažiť svoju obľúbenú hru a herní vývojári majú šancu na väčší zisk a úspech na čínskom trhu.

Často kladené otázky (FAQ)
1. Čo je „World of Warcraft“?
– „World of Warcraft“ je masívna multiplayerová online hra s rolu (MMORPG) zasadená do fantasy stredovekého sveta, kde hráči zohrávajú rôzne postavy a zúčastňujú sa úloh a dobrodružstiev.

2. Prečo došlo k prestávke v prevádzke WoW v Číne?
– Prestávka bola spôsobená zmluvnými spormi medzi Blizzardom a ich čínskym partnerom, čo viedlo k dočasnému zastaveniu serverov WoW v Číne.

3. Ako bol herný priemysel v Číne ovplyvnený návratom „World of Warcraft“?
– Návrat WoW je vnímaný ako pozitívny vývoj pre herný priemysel v Číne, prispievajúci k zvýšenému zapojeniu hráčov, rastu trhu a hospodárskej prosperite.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Don't Miss

Mitchell Schwartz Criticizes Unrealistic Gameplay in College Football 25

Mitchell Schwartz kritizuje nerealistickú hrateľnosť v College Football 25

Bývalý šampión Super Bowl Mitchell Schwartz nedávno vyjadril sklamanie z
Nowe możliwości z PlayStation Portal dostępnym w sklepie Best Buy

Zoznámte sa s PlayStation Portal: Nový svet hrania hier

Čakanie na konzoly PlayStation Portal sa napokon skončilo. Obchod Best