Des réactions mitigées face au Battle Pass de Tekken 8

11 avril 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

La communauté des jeux vidéo a été enthousiasmée par la sortie de Tekken 8, la dernière itération de la célèbre franchise de jeux de combat, qui a initialement reçu des critiques positives lors de sa sortie en janvier. Cependant, le jeu a commencé à perdre de son attrait sur Steam, les joueurs passant d’un sentiment « globalement positif » à « mitigé » suite à l’introduction controversée du Battle Pass.

Le Battle Pass, connu dans le jeu sous le nom de « Tekken Fight Pass », a été lancé le 1er avril en même temps que l’ajout d’Eddy Gordon, maître de capoeira, en tant que personnage jouable. Comme d’autres jeux tels que Fortnite, le Battle Pass permet aux joueurs de débloquer divers objets in-game dans un laps de temps défini, offrant des récompenses pour les niveaux gratuits et payants. Cependant, les fans ont exprimé leur mécontentement face à l’implémentation de microtransactions par Bandai Namco, en particulier la restriction des récompenses premium aux joueurs payants, déclenchant une vague de réactions négatives sur la plateforme Steam.

Les critiques récentes des joueurs sur Steam concernant Tekken 8 ont été majoritairement négatives. Un joueur, ayant consacré plus de 140 heures au jeu, a regretté que Bandai Namco « ruine tous les bons aspects » de Tekken 8 tout en incarnant « la cupidité de l’entreprise dans toute sa splendeur ». Un autre joueur avec seulement 20 heures de jeu a qualifié le Battle Pass de « l’un des pires vus depuis longtemps ». Un troisième joueur, investissant 76 heures dans le jeu, a suggéré que Tekken 8 aurait pu être le meilleur de la série sans ses tactiques de monétisation à travers le Battle Pass et le magasin in-game peu convaincant.

Les tensions ont atteint leur paroxysme vers le 5 avril lorsque les joueurs ont découvert la possibilité d’acheter une sphère Unity Engine grise et blanche apparemment inutile dans le palier payant du Battle Pass. Cet objet trivial, qui ne sert à rien d’autre qu’à flotter autour du personnage du joueur, a suscité l’indignation au sein de la communauté. Une publication Reddit de l’utilisateur shizakaLand présentant la sphère Unity Engine a suscité beaucoup d’attention. Malgré les heures de plaisir que de nombreux joueurs ont connues dans Tekken 8, l’introduction du Battle Pass a laissé de nombreuses personnes insatisfaites.

Bien que Kotaku ait tenté de contacter Bandai Namco pour obtenir un commentaire, aucune réponse n’a encore été reçue.

Il est indéniable que la jouabilité de base et les mécaniques de combat de Tekken 8 restent solides. Elles ont été saluées pour être plus accessibles aux nouveaux joueurs par rapport aux opus précédents. Alors que certains joueurs choisissent de tout simplement ignorer le Battle Pass, l’introduction post-lancement des microtransactions par Bandai Namco, couplée à des rapports d’hostilité envers les fans utilisant des modifications, dessinent le portrait d’un studio apparemment en désaccord avec sa base de joueurs.

Source: YouTube

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