Геймерське співтовариство було сповнене хвилювання під час виходу Tekken 8, найновішої частини популярного файтингу, яка спочатку отримала позитивні відгуки після виходу в січні. Проте гра почала втрачати привабливість на Steam, здатність гравців змінилася від “в основному позитивних” на “змішаний”, після введення контроверсійного Battle Pass.
Битва за доступ, відома в грі як “Tekken Fight Pass”, була запущена 1 квітня разом з доданням Едді Гордона, майстра капоейри, який став гральним персонажем. Подібно до інших ігор, наприклад Fortnite, Battle Pass дозволяє гравцям розблокувати різноманітні предмети у грі протягом визначеного часу, пропонуючи винагороди як для безкоштовних, так і платних рівнів. Однак фани висловили незадоволення щодо впровадження мікротранзакцій Bandai Namco, зокрема – обмеження преміальних винагород для платних гравців, спричинивши хвилю негативного фідбеку на платформі Steam.
Останні відгуки гравців на Steam щодо Tekken 8 були переважно критичними. Один гравець, який присвятив грі понад 140 годин, скаржився, що Bandai Namco “руйнує кожний позитивний аспект” Tekken 8, впівнебачуючи “корпоративну жадібність у всій красі”. Інший гравець, якому вдалося зіграти всього 20 годин, охарактеризував Battle Pass як “один з найгірших за багато часу”. Третій гравець, який вклав в гру 76 годин, вважав, що Tekken 8 має потенціал стати найкращим у серії, якби не за його монетизаційними тактиками через Battle Pass і недоліченнями у внутрішньому магазині.
Постійні напруги дійшли до піку 5 квітня, коли гравці виявили можливість придбати на видимий непридатний сірий та білий шар, який рухається навколо персонажа гравця, у платному Battle Pass. Цей безглуздий предмет, який не має жодної корисності окрім того, що літає навколо гравця, збудив обурення серед спільноти. Допис на Reddit користувача shizakaLand, що продемонстрував Unity Engine ball, набрав значну увагу. Незважаючи на години задоволення, які багато гравців знаходили у Tekken 8, впровадження Battle Pass залишило численних осіб незадоволеними.
Незважаючи на спроби Kotaku зв’язатися з Bandai Namco для коментарів, до цього часу не було отримано відповіді.
Неможливо заперечити, що основна геймплей і механіка бою у Tekken 8 залишаються міцними. Їх високо цінують за більш доступний вхід для новачків у порівнянні з попередніми частинами. Хоча деякі гравці вирішують ігнорувати Battle Pass повністю, післяпродажне введення мікротранзакцій від Bandai Namco, сполучене з повідомленнями про ворожість до фанатів, які використовують модифікації, малює картину студії, якій, здається, не зрозуміти свою аудиторію гравців.
Джерело: YouTube
Часто Запитувані Питання (FAQ)