Новый этап игровой индустрии: Как боевой пропуск Tekken 8 вызвал кардинальные изменения

11 апреля 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

Игровое сообщество было волнующим при выходе Tekken 8, новейшей части популярной франшизы файтингов, которая вначале получила положительные отзывы после своего выхода в январе. Однако игра начала терять свою привлекательность на платформе Steam, призыв игроков сдвинулся с «в основном положительных» к «смешанным» после введения контроверзного боевого пропуска.

Боевой пропуск, известный в игре как «Пропуск на бой» Tekken, был запущен 1 апреля вместе с добавлением Эдди Гордона, мастера капоэйры, как игракрофа. Подобно другим играм, таким как Fortnite, боевой пропуск дает возможность игрокам разблокировать различные предметы в игре в установленный период времени, предлагая награды как для бесплатных, так и для платных уровней. Тем не менее, фанаты выразили недовольство реализацией Bandai Namco микротранзакциями, особенно ограничением премиальных наград для платящих игроков, вызвав волну негативных отзывов на платформе Steam.

Недавние отзывы игроков на Steam относительно Tekken 8 были подавляюще критичными. Один игрок, который посвятил игре более 140 часов, пожаловался, что Bandai Namco «разрушает каждый хороший аспект» Tekken 8, воплощая «корпоративную жадность во всей красе». Другой игрок с лишь 20 часами геймплея назвал боевой пропуск «одним из худших, что видел за долгое время». Третий игрок, потративший 76 часов на игру, предположил, что Tekken 8 имел потенциал стать лучшим в серии, если бы не его монетизационные тактики через боевой пропуск и неудовлетворительный магазин игры.

Напряженность достигла пика около 5 апреля, когда игроки обнаружили возможность приобрести, казалось бы, бесполезный серо-белый Шар Unity Engine в платной категории боевого пропуска. Этот незначительный предмет, который не имеет никакой цели, кроме как парить вокруг персонажа игрока, вызвал негодование в сообществе. Пост на Reddit пользователя shizakaLand, показывающий Шар Unity Engine, привлек значительное внимание. Несмотря на часы удовольствия, которые многие игроки испытали в Tekken 8, введение боевого пропуска оставило многих людей недовольными.

Хоть и была предпринята попытка Kotaku связаться с компанией Bandai Namco для комментария, пока ответ не был получен.

Нельзя отрицать, что базовый игровой процесс и механика боя в Tekken 8 остаются надежными. Их отмечали за более простой доступ для новичков по сравнению с предыдущими частями. В то время как некоторые игроки предпочитают полностью игнорировать боевой пропуск, пост–релизное внедрение микротранзакций от Bandai Namco, вместе с сообщениями о враждебности к фанатам, использующим модификации, рисуют картину студии, казалось бы, вразрез с ее базовым игроком.

Источник: YouTube

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar

Don't Miss

Call of Duty MW3 to Join Game Pass: A Historic Addition to the Subscription Service

Призыв долга MW3 на Game Pass: историческое дополнение к сервису подписки

Майкрософт официально объявил, что Call of Duty Modern Warfare 3
Theatre Mode Returns in Black Ops 6

Режим театра вернется в Black Ops 6.

Поклонники серии Call of Duty: Black Ops с нетерпением ожидали