Industrija videoigara jedan je od najbrže rastućih sektora u zabavnoj industriji. Prema prognozama tržišta, vrijednost globalnog tržišta igara premašit će 200 milijardi dolara do 2023. godine. Rastuća popularnost računalnih igara, posebice među mlađim igračima, potiče potražnju za novim naslovima i uslugama povezanim s igrama.
Unapređenje tehnologija poput Virtualne Stvarnosti (VR) i Proširene Stvarnosti (AR) također igra ključnu ulogu u budućnosti gaming industrije. Uvođenje novih tehnologija omogućava stvaranje sve sofisticiranijih i uranjajućih iskustava za igrače.
S brzim razvojem gaming industrije, međutim, pojavljuju se određeni izazovi. Jedan od glavnih problema je toksičnost u online okruženju, gdje igrači često nailaze na uvredljiv jezik i ponašanje. U budućnosti će biti ključno poduzeti akcije kako bi se stvorilo sigurno i prijateljsko okruženje za sve gamere.
Definicije:
– Virtualna Stvarnost (VR): Simulirano iskustvo koje može biti slično ili potpuno različito od stvarnog svijeta.
– Proširena Stvarnost (AR): Tehnologija koja slojevima računalno generirane nadogradnje na postojeću stvarnost kako bi je učinila značajnijom putem mogućnosti interakcije s njom.
Izvori:
– ndtv.com
– gamesindustry.biz
FAQ:
Q: Što je Virtualna Stvarnost (VR)?
A: Virtualna stvarnost je simulirano iskustvo koje može biti slično ili potpuno različito od stvarnog svijeta.
Q: Kako funkcionira Proširena Stvarnost (AR)?
A: Proširena stvarnost slojevima računalno generirane nadogradnje na postojeću stvarnost kako bi je učinila značajnijom putem mogućnosti interakcije s njom.
The source of the article is from the blog enp.gr