Geleceğin Artırılmış ve Sanal Gerçeklik Pazarlarının Değişen Manzarası

12 Nisan 2024
Rynek rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej wart 677,73 mld USD do 2031 r.

Artırılmış ve sanal gerçeklik alanı hızla ilerliyor ve 2031 yılında InsightAce Analytic Pvt. Ltd. tarafından yapılan en son araştırmaya göre 677,73 milyar dolarlık bir pazar değerine sahip olacak. Bu pazarın 2022’de 36,79 milyar dolarlık bir değere sahip olduğu ve 2024 ile 2031 arasında %38,36’lık bir büyüme oranıyla büyümeye devam etmesi bekleniyor.

Artırılmış Gerçeklik (A.G.) gerçek dünyayı bilgisayar tarafından oluşturulan bilgilerle zenginleştirirken, Sanal Gerçeklik (S.G.) sentetik veya sanal bir anlamda etkileyici ve otantik deneyimler yaratır.

Artırılmış Gerçeklik, kullanıcıların gerçek dünya görüşlerini geliştirmelerine olanak tanırken, bilgisayar tarafından oluşturulan verileri ek bağlam, işlevsellik veya eğlence sağlamak için üst üste koyar. AG pazarı genişliyor ve yatırımcıların dikkatini çekiyor.

Çeşitli endüstrilere yayılan AG uygulamaları ve bu alandaki teknolojik ilerlemeler hızla ilerledikçe, çekici yatırım fırsatları ortaya çıkıyor.

Artırılmış gerçeklik endüstrisine olan finansal kaynakların akışı, yalnızca daha yenilikçi çözümlere yol açmakla kalmaz, aynı zamanda teknoloji kullanıcıları için zorluklar oluşturan akıllı telefonlar ve diğer bağlı cihazların aşırı kullanımı hakkında endişeleri de artırır.

Ayrıca, sık aralıklarla AG kullanımının etkilerine dair artan endişeler, endüstrinin gelişimini engelleyebilir.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

# Artırılmış Gerçeklik (A.G.) nedir?
Artırılmış Gerçeklik, gerçek dünyayı bilgisayar tarafından oluşturulan bilgilerle zenginleştirerek kullanıcılara ek bağlam veya eğlence sunar.

# Sanal Gerçeklik (S.G.), Artırılmış Gerçeklik (A.G.)’den nasıl farklıdır?
Sanal Gerçeklik, sentetik veya sanal bir anlamda etkileyici ve otantik deneyimler yaratırken, Artırılmış Gerçeklik dijital bilgilerle gerçek dünya görüşünü geliştirir.

# Artırılmış ve sanal gerçeklik pazarının önde gelen oyuncuları kimlerdir?

– Google
– Microsoft
– Sony Group Corporation
– META
– SAMSUNG
– HTC Corporation
– Apple Inc.
– PTC Inc.
– Seiko Epson Corporation
– Lenovo
– Wikitude, bir Qualcomm şirketi

Artırılmış ve sanal gerçeklik pazarının dinamikleri şu faktörler tarafından şekillendirilir:

Pazar Sürücüleri:
Artırılmış ve sanal gerçekliğe olan artan talep, yatırımcıların bu teknolojilerin sağlayabileceği önemli getirilere inanmalarından kaynaklanmaktadır. AG’nin çeşitli endüstrilere olan dönüştürücü etkisi, alandaki yatırımların önemli bir sürücü faktörüdür.

Yatırımcılar, artırılmış gerçekliğin ticari potansiyeline yönelik olarak iyimserdir, bu da AG başlangıçlarına ve mevcut şirketlere artan yatırımlara yol açmaktadır.

Zorluklar:
Sıkı düzenlemeler, daha fazla uzman bireye ihtiyaç duyulması ve standart ve protokollerin eksikliği önemli zorluklar oluşturur. Ayrıca, sanal ve gerçek dünya arasındaki paralellikler, kullanıcıların zihinsel ve fiziksel durumlarını etkileyebilir.

Bazı araştırma katılımcıları ciddi post-travmatik stres bozukluğu belirtileri bildirmiştir. COVID-19 pandemisinin hızlı gelişimi, artan sayıda işletmenin VR ve AR teknolojilerini benimsemesiyle birlikte, bu zorlukların ele alınması gerekliliğini daha da vurgular.

Uluslararası AG/S.G. pazarları, dijital ve endüstriyel dönüşümün temel bir sürücüsü olarak üretim tekniklerini yeniden değerlendirmeye zorlanmaktadır. Sağlık alanında, hasta yönetimi, uzaktan tıp ve ev bakımı gibi yeni AG/S.G. uygulamaları ortaya çıkmaktadır.

Rapor, 2031 yılına kadar trendleri, rekabet analizini, gelirleri ve tahminleri inceleyerek küresel artırılmış ve sanal gerçeklik pazarına odaklanmaktadır.

Bölgesel Trendler:
Asya-Pasifik bölgesi, işletmelerin yeni teknolojileri benimsemesi nedeniyle hızla büyüyen artırılmış ve sanal gerçeklik pazarında önemli bir gelir payına sahip olması beklenmektedir.

Raporun sağladığı en son bilgilerden etkilendiniz mi? [Daha fazla bilgi edinin buradan](www.insightaceanalytic.com/tr_sorgu…)

Son Gelişmeler:
Eylül 2023’te Apple, Meta’nın Yeni Quest 3 kaskıyla rekabet ediyor. Meta, VR ve AR donanımları için bir yol haritası açıkladı; akıllı gözlüklerin ve akıllı saatlerin 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor, bu da Apple ve Meta arasındaki sanal gerçeklik ekipmanları pazarındaki rekabeti artırıyor.

Temmuz 2023’te PTC ve Rockwell Automation, daha fazla üreticinin IoT ve AR çözümlerini benimsemesini teşvik etmek için işbirliklerini genişletti. Discrete ve işleme imalat endüstrilerinden müşteriler, Rockwell Automation’ın PTC’nin IoT ThingWorx ve Vuforia AR yazılımlarını sunmaya devam edeceğini bekleyebilir.

Artırılmış ve sanal gerçeklik için pazar segmentasyonu, işletme büyüklüğü, teknoloji, sunum, cihaz tipi, uygulama ve bölge gibi çeşitli kategorileri içermektedir.

Daha fazla bilgi ve raporlar için [InsightAce Analytic’in web sitesini](www.insightaceanalytic.com/rapor/) ziyaret edin.

Hakkında InsightAce Analytic:
InsightAce Analytic Pvt. Ltd., eşsiz pazar ihtiyaçlarını karşılamak üzere uyarlanmış yüksek kaliteli pazar araştırma raporları sunmaktadır. Pazar istihbarat raporları, müşterilere gelecekteki iş büyüme fırsatlarını belirlemede ve stratejik planlama süreçlerini desteklemede yardımcı olur. Daha fazla bilgi için [InsightAce Analytic’in web sitesini](www.insightaceanalytic.com) ziyaret edin.

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Fani chcą nową funkcję w GTA 6 – przewożenie NPC na tylnej części auta jak w RDR2

Yepyeni Bir Oyun Önerisi: GTA 6’da NPC’leri Taşımak

Oyun dünyasında, heyecanla beklenen GTA 6 için potansiyel bir yeni
Garena Free Fire MAX: Unlock Exclusive In-Game Rewards with Redeem Codes

Garena Free Fire MAX: Özel Oyun İçi Ödüllerin Kilidini Açın ve İndirim Kodlarıyla Erişin

Son yıllarda Garena Free Fire MAX’in popülaritesi hızla arttı ve