Ожидания вокруг предстоящего обновления 7.0 для Final Fantasy 14 ощутимы, фанаты с нетерпением ждут визуальных улучшений и новых возможностей, которые оно принесет любимой MMORPG. Директор игры, Наоки Ёшида, недавно представил некоторые графические улучшения, которые будут внесены с этим обновлением, дав взглянуть на будущее эстетику игры.
Обновление ожидается улучшить визуальный опыт Final Fantasy 14, начиная с детальных сравнений зеленых травянистых участков и цветочных ландшафтов. Ёшида подчеркнул сложную детализацию травы и даже волосы на персонажах, акцентируя взаимодействие нового уровня реализма. Кроме того, летающие транспортные средства будут проявлять более естественные движения в воздухе, дополнительно усиливая погружение в игровой мир.
Вместо прямых цитат можно использовать описательное предложение для замены объяснений Ёшиды: Ёшида погружается в мельчайшие детали игрового мира, акцентируясь на земляные текстуры и реалистичные элементы, такие как булыжные улицы, которые претерпели значительные улучшения в четкости и глубине. Тени и отражения также готовы претерпеть изменения в обновлении 7.0, обещая более всемирно потрясающий опыт для игроков.
Решающий момент в презентации наступил, когда акцент сместился на потрясающее изображение цветов в версии 7.0, демонстрируя видение команды для игрового мира. Это внимание к деталям и визуальная точность улучшают общее погружение и эстетическое обаяние окружающих сред.
В дополнение к графическим улучшениям обновление 7.0 представит поддержку Super Resolution на всех платформах, стремясь повысить визуальное качество для игроков. Известные особенности включают совместимость по умолчанию с AMD FSR 1.0 и возможность для пользователей с GPU, совместимыми с DLSS 2.0, выбрать настройки Nvidia в меню игры. Игрокам также предоставляется гибкость в регулировании масштабирования разрешения от 50% до 100% с помощью функции FSR, автоматически адаптируя разрешение игры для поддержания стабильности производительности.
Что можно ожидать от теста производительности для Dawntrail Final Fantasy 14, игроки могут ожидать всестороннего инструмента, позволяющего экспериментировать с настройками и оценивать производительность на своих системах до официального релиза. Включение возможности создания персонажей для женской расы Hrothgar в тесте далее усиливает предрелизный ажиотаж, отзываясь на успех аналогичных функций, представленных в прошлых обновлениях.
Пуск теста для Dawntrail Final Fantasy 14 произойдет в воскресенье, 14 апреля в 12:00 PM PT / 3:00 PM ET / 8:00 PM BST / 17:00 AEST, предлагая нетерпеливым игрокам взгляд на визуальные и технические усовершенствования, которые их ждут в версии 7.0.