تقنیت اسمیت معتقد به این است که با ارائه یک بازی منحصر به فرد و نوآورانه مانند Overthrown، میتوان مفاهیم شهرسازی را بهبود بخشید و تازگی به صنعت بازیها ببخشید. این بازی با ابداعات جدید خود از عناصر سنتی شهرسازی باعث بروز تغییرات قابل توجهی در روال جاری این دسته از بازیها شده است.
در قلب این بازی، یک تاج جادویی وجود دارد که بر شخصیت شما قدرتها و تواناییهای بیانتها میبخشد. این امکان را در نظر بگیرید که در یک دنیا زندگی کنید که میتوانید به راحتی درختان را بالا ببرید، منابع را به راحتی جمعآوری نمایید، با NPCها به شیوههای غیرمنتظره تعامل داشته باشید و حتی با یک حرکت کوچک معماریهای کلان را به مکانهای جدید منتقل کنید. این امکانات بیانتها هستند و تنها محدودیت شما تنها خلاقیت شماست.
با Overthrown، روزهای انجام وظایف معمولی شهرسازی به پایان رسیدهاست؛ همراه این بازی میتوانید رویکرد خود به مدیریت منابع و ساختارها را انقلابی نمایید. خود را در یک دنیا فرو بریزید که منتقل کردن یک ساختمان به مکان جدید به راحتی ممکن است. از راهاندازیهای خسته کننده خداحافظی کرده و به گیمپلی پویا خوشآمدید گویید که شما را در لحظههای دائمی به سرزندگی خود نگه میدارد.
در بازی Overthrown، ایده اصلی از شکل گرفتن از تمایل برای شکستن زنجیرهای بازیهای ماسک گذاری سنتی بوده و امکان بهترینی بخشیدن از آزادی به اندازه کافی برای شکل دادن مناظر مجازی به بازیکنان را ارائه کرده است. دیگر شما دیگر باید تحت محدودیتهای محیطهای ثابت قرار گیرید؛ Overthrown قدرت به شما میدهد تا دنیای اطراف خود را به شکلهایی که تصورشان نمیکردید، چینش دهید.
اگرچه تاریخ عرضه Overthrown هنوز در راز و رمز مانده است، اشتیاق به این بازی در حالی که بازیکنان با شوق منتظر فرصتی برای غرق شدن در این تجربه بازی انقلابی هستند، به اوج خود رسیده است. با کانال Discord رسمی از ارتباط با جامعه متصل شده و فرصت کسب برداشت از پیشرفت توسعه بازی را پیدا کنید و در بحثهای پرجنب وجوش با علاقهمندان شرکت نمایید.
همچنین، پیش از آماده شدن جهان گیم نسبت به ورود بازی Overthrown به بازیگر، روشن است که این بازی به تعریف ژانر شهرسازی جدید است و راه را برای یک دوران جدید از گیمپلی تعاملی گشوده است. آماده باشید تا خلاقیت خود را آزاد کرده، چالشی با نظام قدیمی دوخته و در یک سفری بیشباهت در دنیای ساخت و ساز مجازی شروع نمایید.
سوالات متداول
The source of the article is from the blog agogs.sk