Populiariausių žaidimų pasaulis: nuo klasikinių pavadinimų iki naujos era

15 balandžio 2024
Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Žaidimų pramonė tęsia augimą, o žaidėjai linkę link gerai įsitvirtinusių pavadinimų, tokių kaip Fortnite ir League of Legends. 2023 m. šių rinkų bendras pajamas siekė šokiruojančią 93,5 mlrd. dolerių (443 mlrd. RM), žymėdamas 2,6% augimą nuo praėjusio metų. Nors, analizuojant Newzoo tyrimo duomenis aptariama, kad tik nedidelis žaidimų kūrėjų skaičius pasinaudojo populiarumo bangos augimu, daugiausia pakenkdami pinigų išlaidoms.

Kai kalbama apie žaidėjų įsitraukimą, aišku, kad senesni žaidimai pritraukia didžiąją dalią dėmesio. Fortnite išlieka lyderis tiek PC, tiek PlayStation, Xbox ar Switch platformose, remdamasis kitais žinomais pavadinimais, tokių kaip Apex Legends, Call of Duty ar Minecraft. Reikšminga, kad vieno žaidėjo žaidimas Starfield yra vienas iš lyderių top’ai Xbox ir PlayStation platformose, pridedant unikalumo švelnumą.

Analizuojant šių žaidimų rinkos ilgaamžiškumą, atskleidžiamos intriguojančios tendencijos. Vidutiniškai šie pavadinimai jau egzistuoja nuo 3,9 iki beveik 9,6 metų, parodant grįžimą prie klasikų. 2023 m. stulbinamą 80% viso žaidimo laiko suvaldė 66 žaidimai, 60% skirta pavadinimams, išleistiems iki 2017 metų. Svarbu paminėti, kad seni klasikai kaip Fortnite ir Minecraft sudarė 27% viso žaidimo laiko, liekant maždaug 23% naujosiems leidimams dviejų metų laikotarpiu. Iš šio poaibių, kasmetiniai serijiniai žaidimai, tokie kaip Call of Duty ir NBA 2K, sudarė 15%, o likę 8% buvo skirta ne kasmet įeinantiems naujokams, tokiais kaip Diablo IV ir Hogwarts Legacy.

Nors žaidimų leidėjų ir kūrėjų sėkmė dabartinėje žaidimų pasaulinių rinkoje, Newzoo skaičiavimai nupaišo niūrią rinkos soties vaizdą. Žaidėjai vis labiau linkę į įsitvirtinusius pavadinimus, keliaudami iššūkį naujiems žaidimams konkuruoti prieš šiuos amžinus mėgstamus. Kai pramonės dinamika evoliucionuoja, akcentas perkeliama į labai konkurencingą kovą tarp žaidimų kompanijų, siekiančių riboto žaidėjų žaidimo valandų kiekio dalies.

Klausimai ir atsakymai

Kas yra metiniai serijiniai žaidimai žaidimų pramonėje?

Metiniai serijiniai žaidimai yra žaidimų serijos, kurios kasmet išleidžia naują pavadinimą, išlaikydamos konsistentišką buvimą rinkoje ir pritraukdamos atkaklią gerbėjų bazę.

Kaip rinkos sotis paveikia naujų žaidimų išleidimus?

Rinkos sotis reiškia, kad žaidėjai daugiau laiko praleidžia su įsitvirtinusiais žaidimais, todėl nauji leidimai turi sunkumų pritraukti žaidėjų dėmesį ir įsitraukimą tarp griežtos konkurencijos.

Šaltinis: Newzoo – Tinklalapis

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Don't Miss

Minecraft: A Game of Lifelong Impact

Minecraft: Gyvenimo Ilgai Įtaką Turinti Žaidimas

Pamirštas ir Rastas: Minecraft atradimas senoje „Xbox“ konsolei Pastaruoju metu
Helldivers 2: Świat Zagraconej Ziemi walczy z zagrożeniami na galaktyczną skalę, ale czy można grać bez subskrypcji PlayStation Plus?

Naujas požiūris į Super Žemės apsaugą Helldivers 2 žaidime

Helldivers 2 platųjame visateisyje žaidėjai susiburia siekdami apsaugoti Super Žemę