Die Wiederentdeckung von Klassikern: Ein Blick auf die sich wandelnde Videospielbranche

Die Wiederentdeckung von Klassikern: Ein Blick auf die sich wandelnde Videospielbranche

Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Die Videospielindustrie befindet sich in stetigem Wachstum, wobei Spieler vermehrt zu etablierten Titeln wie Fortnite und League of Legends tendieren. Im Jahr 2023 erreichte der kombinierte Umsatz dieser Märkte beeindruckende 93,5 Milliarden US-Dollar (443 Milliarden RM), was einem Anstieg von 2,6% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Neue Erkenntnisse aus der Forschung von Newzoo deuten jedoch darauf hin, dass nur wenige Spieleentwickler von der Popularitätswelle profitieren, meist auf Kosten von Ausgaben.

Wenn es um die Spielerbindung geht, wird deutlich, dass ältere Spiele die Aufmerksamkeit einer breiten Mehrheit auf sich ziehen. Fortnite behauptet nach wie vor die Spitzenposition auf Plattformen wie PC, PlayStation, Xbox und Switch, unterstützt von anderen vertrauten Titeln wie Apex Legends, Call of Duty und Minecraft. Die Präsenz von Einzelspielertitel Starfield in den Top-Rankings für Xbox und PlayStation verleiht dem Mix eine einzigartige Note.

Die Analyse der Marktlanglebigkeit dieser Spiele offenbart faszinierende Muster. Im Durchschnitt sind diese Titel seit 3,9 bis fast 9,6 Jahren im Umlauf und zeigen eine Tendenz zur Wiederentdeckung von Klassikern. Im Jahr 2023 wurde beeindruckende 80% der Gesamtspielzeit von 66 Spielen dominiert, wobei 60% auf Titel vor 2017 entfallen. Bemerkenswerterweise machten ältere Klassiker wie Fortnite und Minecraft 27% der Gesamtspielzeit aus, während nur etwa 23% für Neuerscheinungen innerhalb eines Zeitraums von zwei Jahren verblieben. Davon entfielen 15% auf jährliche Serien wie Call of Duty und NBA 2K, während die verbleibenden 8% auf nicht-jährliche Neuerscheinungen wie Diablo IV und Hogwarts Legacy entfielen.

Trotz des Erfolgs von Spieleverlagen und -entwicklern in der aktuellen Gaming-Landschaft zeichnet die Daten von Newzoo ein ernüchterndes Bild von der Marktsättigung. Spieler werden zunehmend von etablierten Titeln angezogen, was für neue Anwärter eine Herausforderung darstellt, gegen diese Dauerfavoriten anzutreten. Mit der Entwicklung der Branchendynamik richtet sich der Fokus auf einen intensiven Wettbewerb unter Spieleunternehmen, die um einen begrenzten Anteil an der Spielzeit der Spieler konkurrieren.

FAQ

Was sind jährliche Serien in der Gaming-Industrie?
Jährliche Serien beziehen sich auf Spielreihen, die jedes Jahr einen neuen Titel veröffentlichen, um eine konsistente Präsenz auf dem Markt aufrechtzuerhalten und eine engagierte Fangemeinde anzulocken.

Wie beeinflusst Marktsättigung die Veröffentlichung neuer Spiele?
Marktsättigung bedeutet, dass Spieler mehr Zeit mit etablierten Spielen verbringen, was es für Neuerscheinungen schwierig macht, die Aufmerksamkeit und Bindung der Spieler inmitten des intensiven Wettbewerbs zu gewinnen.

Quelle: Newzoo – Offizielle Website

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