Neprivažiuokite: Dying Light 2 Pristato Bauginantį Sunkumo Lygį

15 balandžio 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

Kartą, kai naktį krinta Dying Light 2 žaidime, žaidimas pavirsta į siaubingojoje bei išgąstančioje būtybėje, kur iš kampų iškyla baisiausi priešai, norintys medžioti žaidėjus, pradėdami intensyvius persekiojimus, kurie primeta jiems bėgti iš stogo į stogą ieškant saugumo. Naujas košmarinis sunkumo lygis yra ant kalnų, pažadėdamas visišką žaidimo patirties permainą.

Netradiciniame įraše „Steam” platformos žaidimui, Tymon Smektala, Dying Light 2 serijos direktorius, aptaria pokyčius, sukeltus košmarinio sunkumo lygio. Šis lygis ne tik prideda daugiau priešų ar didina jų sveikatą; jis įveda naujas, pakeistas mechanikas, reikalaujančias iš žaidėjų taktinio ir apgalvoto požiūrio.

Siekiant dar labiau submergeinti žaidėjus į žaidimo siaubingo pasaulį, košmarinis lygis atima daugumą HUD elementų, kaip paaiškina Smektala: „Norėdami pamatyti priešą, turėsite pasikliauti savo akimis ir ausimis, o ne tik tikrinant interface’e esančius parodymus.”

Aišku, kad pavojingų priešų HUD parodymų pašalinimas padarys „Dying Light 2” žaidimą žymiai baisiu. Žaidimo dalis, kuri dažnai buvo labiau erzinanti nei maloni – tai vadinamieji „Above”, naktiniai padarai, kurie išmėtytys kraują keliaujantys šūksniai, puola žaidėjus ir kitus, esančius arti. Nors juos paprastai lengva pastebėti, visada virš jų buvo specialus piktograma, maigstanti netikėtumą ir grėsmę – vienkartinai galima apeiti tokius plotus.

Bendradarbiavimo žaidime (co-op) veiks šiek tiek kitaip košmariniame sunkumo režime. „Paprastai žaisdami co-op’e žaidimas tampa lengvesnis, bet čia yra visai priešingai – kovos yra sunkios,” – aiškina žaidimo dizaineris Jan Rajtar-Kruczyński. „Idėja yra ta, kad per gerą komandos darbą ir bendravimą, galėsite nugalėti net sunkiausius priešus.”

Todėl galime tikėtis žymiai sunkesnių priešų, ypač kalbant apie infekuotus ir jautrius šviesai priešus. O dėl žibintuvo, į kurį mes pasitikėjome? Taip, jis dabar dreba ir virpa, pridedant prie šalčio atmosferos.

Kūrėjai tvirtina, kad košmariniu sunkumo lygiu įvesti pokyčiai yra per daug, kad juos būtų galima išvardyti išsamiai, todėl žaidėjams reikės kruopščiai stebėti, kada jie bus įgyvendinti. Laimei, laukti nereikės ilgai – Smektala teigia, kad atnaujinimas bus galima tikėtis „tiesiog per kelias dienas.”

Tiems, kurie prieš įsikūstant į savo kelionę košmariniame režime, perskaitykite mūsų vadovus apie frakcijas Dying Light 2 žaidime ir kaip įsigyti geriausius ginklus žaidime.

Šaltiniai:
– Steam: Dying Light 2
– Frakcijų gairės „Dying Light 2”: Dying Light 2 – Factions
– Kaip įsigyti geriausius ginklus „Dying Light 2”: Dying Light 2 – Weapons
– Twitter: Twitter vardas
– PCGN galimybių stebėjimo įrankis: PCGN Deals

Don't Miss

Nowa opcja w Call of Duty Modern Warfare 3

Apžvalga: Naujos galimybės žaidime Call of Duty Modern Warfare 3

Žaidėjai, kurie žaidžia „Call of Duty Modern Warfare 3“, buvo
Backbone współpracuje z Call of Duty: Warzone Mobile

Naujas mobilaus žaidimų valdiklių ir ekskliuzyvinio turinio revoliucija

Inovatyvusis žingsnis mobilaus žaidimų srityje – bendradarbiavimas tarp lyderio valdiklių