Die Wiederentdeckung der Klassiker: Neue Perspektiven im Gaming

Die Wiederentdeckung der Klassiker: Neue Perspektiven im Gaming

Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Die Branche des Gaming erlebt weiterhin ein stetiges Wachstum, wobei Spieler vermehrt zu etablierten Titeln wie Fortnite und League of Legends neigen. Im Jahr 2023 erreichte der kombinierte Umsatz aus diesen Märkten beeindruckende 93,5 Milliarden US-Dollar (443 Milliarden RM), was einem Anstieg von 2,6% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Einzelne Entwickler profitieren dabei jedoch nur begrenzt von der Popularitätswelle, meist auf Kosten von Ausgaben der Spieler.

Bei der Spielerbindung wird deutlich, dass ältere Spiele die Aufmerksamkeit einer großen Mehrheit auf sich ziehen. Fortnite behauptet sich als Spitzenreiter auf verschiedenen Plattformen wie PC, PlayStation, Xbox und Switch und wird von anderen bekannten Titeln wie Apex Legends, Call of Duty und Minecraft unterstützt. Besonders erwähnenswert ist die Präsenz des Einzelspieler-Spiels Starfield in den Top-Rankings für Xbox und PlayStation, die der Mischung eine einzigartige Note verleiht.

Eine Analyse der Marktbeständigkeit dieser Spiele offenbart faszinierende Muster. Im Durchschnitt sind diese Titel seit 3,9 bis fast 9,6 Jahren auf dem Markt vertreten und verdeutlichen damit eine Rückkehr zu Klassikern. Im Jahr 2023 wurde bemerkenswerte 80% der Gesamtspielzeit von 66 Spielen beherrscht, wobei 60% auf Titel vor 2017 zurückzuführen sind. Ältere Klassiker wie Fortnite und Minecraft machten dabei 27% der Gesamtspielzeit aus und ließen nur etwa 23% für neuere Veröffentlichungen innerhalb eines Zwei-Jahres-Zeitraums. In diesem Subset beanspruchten jährliche Serien wie Call of Duty und NBA 2K einen Anteil von 15%, während die verbleibenden 8% auf nicht-jährliche Neulinge wie Diablo IV und Hogwarts Legacy entfielen.

Trotz des Erfolgs von Spieleverlagen und -entwicklern in der gegenwärtigen Gaming-Landschaft zeichnet die Daten von Newzoo ein ernüchterndes Bild von Marktsättigung. Spieler fühlen sich zunehmend zu etablierten Titeln hingezogen, was für Neueinsteiger eine Herausforderung darstellt, um gegen diese Dauerfavoriten anzutreten. Mit der Weiterentwicklung der Branchendynamik verschiebt sich der Fokus auf einen erbitterten Wettbewerb unter Gaming-Unternehmen um einen begrenzten Anteil an den Spielstunden der Spieler.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was sind jährliche Spielreihen in der Gaming-Branche?
Jährliche Spielreihen sind Serien von Spielen, die jedes Jahr einen neuen Titel veröffentlichen, um eine konsistente Präsenz auf dem Markt aufrechtzuerhalten und eine engagierte Fanbasis anzuziehen.

Wie wirkt sich Marktsättigung auf neue Spielveröffentlichungen aus?
Marktsättigung bedeutet, dass Spieler mehr Zeit mit etablierten Spielen verbringen, was es für neue Veröffentlichungen in einem Umfeld intensiven Wettbewerbs herausfordernd macht, die Aufmerksamkeit und Bindung der Spieler zu gewinnen.

Quelle: Newzoo – Offizielle Website

The source of the article is from the blog tvbzorg.com