Egy Új Közeli Rémálom: Dying Light 2 Bemutatkozik egy Félelmetes Nehézségi Móddal

16 április 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

Az éjszaka leszálltával a Dying Light 2-ben a játék átalakul egy szörnyű rémálom birodalmává, ahol a legrémisebb ellenfelek tűnnek fel, hogy vadászhassanak a játékosokra, kezdetét véve a feszült üldözéseknek, melyek arra kényszerítik őket, hogy meneküljenek a tetőkön át biztonságos hely után kutatva. Azonban azok számára, akik számára az alapjáték túl könnyű volt, egy új rémálom nehézségi mód tűnik fel az égen, ami teljes mértékben átalakítja a játékélményt.

A Steam oldalán megjelent legújabb bejegyzésben, Tymon Smektala, a Dying Light 2 sorozat rendezője, belemegy a rémálom nehézségi mód által hozott változásokba. Ez a mód nem csupán több ellenfelet ad hozzá, vagy növeli azok életerejét; bevezet új, módosított mechanikákat, amelyek taktikusabb és kalkuláltabb megközelítést igényelnek a játékosoktól.

Annak érdekében, hogy még jobban belemélyítse a játékosokat a játék rémálomszerű világába, a rémálom mód leszámol a legtöbb HUD-elemmel, ahogyan Smektala magyarázza: „Ahhoz, hogy felfedezz egy ellenfelet, a szemedre és füledre kell hagyatkoznod, ahelyett hogy az interfészen lévő mutatókat ellenőriznéd.”

Nyilvánvaló, hogy a veszélyes ellenfelek HUD jelzőinek eltávolítása markánsan félelmetesebbé teszi a Dying Light 2-t. Az egyik játékelem, amely gyakran inkább bosszantó, mint élvezetes volt, az úgynevezett Howlers, éjszakai lények, amelyek vérszaggató sikolyokkal támadnak rá a játékosokra és a közelben lévőkre. Bár általában könnyen észrevehetők, mindig van egy speciális ikonjuk, amely lebeg a pozíciójuk felett, csökkentve a meglepetés és fenyegetettség érzését – így az ember egyszerűen elkerülheti ezeket a területeket.

A kooperatív játék (co-op) szintén valamivel másképp működik a rémálom nehézségi módban. „Általában a kooperatív módban való játék könnyebbé teszi a játékot, de itt épp ellenkezőleg van – a csaták nehézek” – magyarázza Jan Rajtar-Kruczyński, játéktervező. „Az az ötlet, hogy jó együttműködés és kommunikáció révén legyőzheted akár a legnehezebb ellenfeleket is.”

Ezért jelentősen keményebb ellenfelekre számíthatunk, különösen az áldozatokra és a fényérzékeny ellenfelekre vonatkozóan. A zseblámpa, amire támaszkodtunk? Igen, most villogni és remegni fog, hozzájárulva a borzongató hangulathoz.

A készítők azt állítják, hogy a rémálom nehézségi mód által bevezetett változások túlságosan számosak, hogy mindenkit felsorolják, így a játékosoknak figyelmesen kell figyelniük, amikor ezek be vannak vezetve. Szerencsére a várakozás nem lesz hosszú – Smektala elmondja, hogy a frissítést „mindössze néhány nap múlva” várhatják.

Azoknak, akiknek felfrissülésre van szükségük mielőtt elindulnak az útjukra a rémálom módjában, tekintsenek meg útmutatóinkat a frakciókról a Dying Light 2-ben és arról, hogyan lehet a legjobb fegyvereket megszerezni a játékban.

Források:
– Steam: Dying Light 2
– Frakciók útmutatók a Dying Light 2-ben: Dying Light 2 – Frakciók
– Hogyan lehet megszerezni a legjobb fegyvereket a Dying Light 2-ben: Dying Light 2 – Fegyverek
– Twitter: Twitter számla
– PCGN lehetőségkövető eszköz: PCGN Deals

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Don't Miss

The Thrilling Journey of The Last of Us Part I

A The Last of Us Part I izgalmas kalandja

A The Last of Us Part I egy figyelemre méltó,
AMD przegrało przetarg na dostawcę SoC dla Nintendo Switch 2

Új irány a játékkonzol-iparban: Nintendo Switch 2 forradalmi fejlesztésekkel

Nintendo következő konzolja, a Nintendo Switch 2, forradalmi újításokkal hódítja