Įvadinis į VR ir AR ateitį Lietuvoje

17 balandžio 2024
Nowa era rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej (VR i AR): perspektywa przyszłości

Virtualios ir papildytos realybės technologijos (VR ir AR) nuo 1960-ųjų metų stabiliai tobulėjo, o pastarųjų metų naujovės artina jas prie vertingų įrankių verslui bei vartotojams.

Daugiau apie VR ir AR

VR yra simuliuota patirtis, kuri gali būti panaši arba visiškai skirtinga nuo realaus pasaulio. Paprastai ji perteikiama per kaukę ir pakiša vartotoją į skaitmeninį aplinką. AR yra technologija, kuri ant vartotojo vaizdo realiame pasaulyje prideda kompiuterio sugeneruotą vaizdą, taip suteikiant sudėtinį vaizdą.

Nauji sluoksniai

Gamintojai neskiria pastangų tik pagerinti vaizdo kokybę, bet ir integruoja jutimo elementus, tokius kaip lietimo grįžtamasis ryšys per pirštines ar mobiliuosius įrenginius, siekdami pagerinti vartotojų patirtis. Taip pat nagrinėjama, kaip pridėti realų garso ir skirtingus kvapus į virtualią aplinką, kad žmogaus protas labiau įsitikintų su suvokiamu tikrove.

Verslo taikymai

VR ir AR technologijos tobulėjant turi įvairių pritaikymo galimybių įvairiose pramonės šakose. Pavyzdžiui, nuotoliniai darbuotojai gali naudotis VR akiniais, kad virtualiai dalyvautų susitikimuose, lyg jie būtų fiziškai ten, siūlant jų patirtims stipriau įtraukti nei tradicinės vaizdo skambučių sistemos.

Kitas pritaikymas yra nuotolinės gedimų šalinimo panaudojimas, kai AR akiniai mažiau patyrusiems asmenims leidžia būti vadovaujamiems vietoje patyrusių technikų, mažinant kelionių poreikį ir taip sutaupant išlaidas. Šios technologijos pažanga gali revoliuciškai pakeisti verslo veiklą ir vartotojų patirtis.

Vartotojų taikymai

Būdai, kaip vartotojai gali pasinaudoti VR ir AR technologijomis, taip pat sparčiai auga. Socialinės veiklos, kurios šiuo metu vyksta fiziniame pasaulyje, gali būti lengvai perkeltos į virtualias aplinkas, leisdamos dalintis patirtimi, tokiomis kaip draugų draugijos, gyvų koncertų lankymas, naujų vietų tyrinėjimas ar prieiga prie paramos paslaugų.

Be to, VR gali suteikti geresnes paramos paslaugas asmenims, kuriems kyla sveikatos problemų, įtraukdama juos į specialiai sukurtas virtualias aplinkas terapinei mokymui ir vadovavimo prižiūrint medicinos specialistams.

DUOMENŲ TINKLŲ IMPLIKACIJOS

VR ir AR įrankių populiarumas kelia rūpesčių dėl duomenų tinklų. Aukštos kokybės VR patirties teikimas gali reikalauti 8K ar 12K raiškos vaizdo srautų, galimai apkraunant kai kuriuos tinklus ir paveikiant paslaugų kokybę. Užtikrinti pakankamą srautą ir pasinaudoti naujausiomis belaidžio ryšio technologijomis bus esminiai, kad verslai ir vartotojai galėtų mėgautis sklandžiomis VR ir AR programomis be sutrikimų.

Lietuvoje VR ir AR technologijos taip pat pradeda plačiai diegtis, tiekdamos naujas patirtis ir galimybes tiek verslo, tiek vartotojų sferose. Kad ir sukelia iššūkius, šios technologijos žada spartų augimą ir platesnį panaudojimą įvairiose pramonės šakose bei vartotojų gyvenime. Sekant šioje srityje vykstančius pokyčius ir prisitaikant prie besikeičiančių technologinių reikalavimų, bus esminė verslo ir vartotojų sėkmė, visiškai priimant įvairias VR ir AR paslaugas.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

Don't Miss

Path of Exile II Expands to Next-Gen Consoles and Adds Exciting Multiplayer Features

Kelias į tremtį II išplėtomas į naujos kartos žaidimų konsolas ir pridedami įtraukūs daugiažaomių funkcijos

Path of Exile gerbėjai ilgai laukė antro dalies išleidimo, ir
Which Xbox Game Pass Games Stole the Show in June?

Kuriuos „Xbox Game Pass“ žaidimus nuodėgulė birželį?

Birželio mėnesį „Xbox Game Pass“ savo prenumeratoriams pristatė įdomų žaidimų