在引领着游戏产业走向变革的举措中,知名游戏公司Take-Two Interactive Software宣布了裁员计划,预计将减少约5%的员工规模,大约600人。这家以知名游戏系列“侠盗猎车手”而闻名的公司,同时还计划终止若干项目作为其成本削减策略的一部分。估计总成本可能高达2亿美元。
这一决定是在过去两年多持续进行的视频游戏产业裁员潮之际做出的。尽管Take-Two尚未透露将取消哪些项目,但实施的变革预计将每年节省超过1.65亿美元。
这一消息传出后,公司股价在盘后交易时段上涨了1%。然而,今年股价已下跌近10%。Take-Two的雇佣限制与其他公司的行动保持一致,这些公司包括腾讯旗下的Riot Games、艺电和日本索尼公司,它们也计划在疫情后消费支出不确定因素的影响下裁员。
根据研究公司Newzoo的数据,PC和主机游戏的收入预计将一直低于疫情前水平,直至2026年,这归因于玩家在游戏上花费的时间减少。
取消的项目占据了估计成本的很大一部分,金额高达1.4亿美元,而与解雇和员工相关的费用可能达到3500万美元。Take-Two还计划减少办公空间作为此次重组努力的一部分。
这家公司在2023年3月雇有大约11,580名全职员工,最近同意以4.6亿美元的价格收购了“无主之地”系列的开发者Gearbox,达成了一项价格折让的交易。这些公司旨在整合市场,导致知名游戏开发者的价格上升。
目前,Take-Two正专注于开发下一部畅销游戏系列“侠盗猎车手”的续作,尽管一些报道暗示该游戏可能会从2025年推迟至2026年。
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常见问题解答 (FAQ)
什么是Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software是一家著名的游戏发行商,负责知名系列如“侠盗猎车手”和“无主之地”。
Take-Two Interactive Software计划裁员多少员工?
Take-Two Interactive Software计划裁减大约600名员工,占其总员工数约5%。
为什么游戏产业正在持续减少就业岗位?
游戏产业正在经历持续的裁员浪潮,原因包括市场整合、疫情后消费者行为的演变以及收入预期的变化等因素。
Take-Two Interactive Software的重组努力的估计总成本是多少?
Take-Two Interactive Software进行的重组预计将产生高达2亿美元的成本。
公司如Take-Two Interactive Software如何适应市场挑战?
游戏产业的公司,包括Take-Two Interactive Software在内,通过实施成本削减措施、裁员、以及战略性收购等方式来应对市场挑战。