مفیدسازی حوزههای جدید
تولیدکنندگان نه تنها به بهبود کیفیت تصویر تمرکز دارند بلکه به اضافه کردن عناصر حسی مانند بازخورد لمسی از طریق دستکش یا دستگاههای دستی برای بهبود تجربه کاربران نیز میپردازند. بررسی اضافه کردن صدای واقعی و بویهای خاص به محیط مجازی، مغز انسان را بیشتر از واقعیتی که مداوم تجربه میکند، مطمئن میکند.
پردازشهای کسب و کار
تکنولوژیهای VR و AR تازهوارد سن و سال میشوند و کاربردهای آنها در صنایع مختلف سریع گسترش مییابند. به عنوان مثال، کارمندان دورکار میتوانند از عینکهای VR برای شرکت در جلسات به صورت مجازی به نحوی که انگار فیزیکیاند، استفاده کنند و تجربهای بیشتر و غوطهورتر از تماسهای تصویری سنتی را ارائه دهند.
یک کاربرد دیگر، رفع اشکالات از راه دور است که عینکهای AR به افراد کمتجربه امکان راهنمایی در محل توسط تکنسینهای ماهر را میدهد و منجر به صرفهجویی در سفرها از طریق کاهش نیازهای سفر میشود. این پیشرفتهای فناوری امکان انقلاب در عملکردهای تجاری و تجربههای مصرفکننده را دارد.
کاربردهای مصرفکننده
راههایی که مصرفکنندگان از فناوریهای VR و AR بهره مند میشوند، نیز به سرعت در حال رشد میباشد. فعالیتهای اجتماعی که در حال حاضر در جهان فیزیکی صورت میگیرد میتواند به طور بیوقفه به محیطهای مجازی منتقل شود که اجازه میدهد تا تجربیاتی مشترک مانند خرید با دوستان، شرکت در کنسرتهای زنده، کاوش در مکانهای جدید یا دسترسی به خدمات پشتیبانی فراهم شود.
علاوه بر این، VR میتواند به ارائه خدمات پشتیبانی بهتر برای افرادی که با مسائل سلامتی روبرو هستند، کمک کند؛ از طریق غرق کردن آنها در محیطهای مجازی با طراحی ویژه برای آموزش درمانی و راهنمایی تحت نظارت پزشکان.
پیامدهای برای شبکهها
افزایش اعتبار ابزارهای VR و AR، نگرانیهایی را درباره شبکههای داده ایجاد میکند. ارائه تجربههای VR با کیفیت بالا ممکن است نیاز به پخش ویدیوهای با وضوح 8K یا 12K داشته باشد که ممکن است برخی از شبکهها را درگیر کند و کیفیت خدمات را تحت تأثیر قرار دهد. اطمینان از باند عریض و استفاده از فناوریهای بیسیم جدید برای کسبوکارها و مصرفکنندگان برای لذت بردن از برنامههای VR و AR بدون اختلال، ضروری خواهد بود.
—–
در لهستان، بازار VR و AR در حال رشد قابل توجهی است، با ارزش تخمین زده شده حدود 23 میلیون زلوتی لهستانی در سال 2020 و نرخ رشد سالیانه متوقع حدود 10-15٪ در سالهای آینده [منبع: codete.com]. شرکتها در صنایعی از قبیل بازیها، معماری، آموزش و پزشکی از این فناوریها برای اهداف مختلف استفاده میکنند.
با این حال، چالشها در توسعه فناوریهای VR و AR وجود دارد، از جمله هزینههای تجهیزات بالا و نیاز به روند پرسود ایجاد محتوا. علاوه بر این، بهروزرسانی زیرساخت شبکه برای پشتیبانی از این ابزارها یک نیاز حیاتی برای اطمینان از تجربههای صاف VR و AR باقی مانده است.
با وجود این چالشها نگاه به آینده فناوریهای VR و AR امیدوار کننده است؛ با انتظار انتشار گسترده در صنایع مانند سرگرمی، آموزش، بهداشت و معماری. پایش پیشرفت در این زمینه و سازگاری با تقاضای فناوری در حال تغییر، برای کسبوکارها و مصرفکنندگان، ضروری خواهد بود تا به طور کامل از سرویسهای فراوان VR و AR استفاده کنند.
The source of the article is from the blog yanoticias.es