Revizija tržišta virtuelne i proširene stvarnosti: Nova poglavlja digitalne transformacije

17 април 2024
Nowa era rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej (VR i AR): perspektywa przyszłości

Virtuelna stvarnost (VR) i proširena stvarnost (AR) su tehnologije koje su nastavile svoj napredak od 1960-ih godina, sa nedavnim dostignućima koji ih približavaju da postanu vredni alati kako za poslovne potrebe tako i za potrebe potrošača.

Šta je Virtualna Stvarnost (VR)?
VR je simulirano iskustvo koje može biti slično ili potpuno drugačije od stvarnog sveta. Obično se isporučuje putem naočara za virtuelnu stvarnost i uranja korisnika u digitalno okruženje.

Šta je Augmented Reality (AR)?
AR je tehnologija koja nadopunjuje računarski generisanu sliku na korisnikov prikaz stvarnog sveta, pružajući tako kompozitni prikaz.

Proširivanje Novih Slojeva

Proizvođači nisu fokusirani samo na poboljšanje vizuelnog kvaliteta već i na uključivanje senzornih elemenata poput povratne informacije o dodiru putem rukavica ili ručnih uređaja radi poboljšanja korisničkog iskustva. Istraživanje dodavanja realističnih zvukova i karakterističnih mirisa u virtuelno okruženje dodatno ubeđuje ljudski um u stvarnost koju doživljava.

Primena u Poslovanju

Dok se VR i AR tehnologije razvijaju, njihove potencijalne primene preko različitih industrija brzo se šire. Na primer, udaljeni zaposleni mogu koristiti VR naočare da virtuelno prisustvuju sastancima kao da su fizički prisutni, nudeći im intenzivnije iskustvo nego tradicionalni video pozivi.

Još jedna primena je daljinsko otklanjanje problema, gde AR naočare omogućavaju manje iskusnim osobama da budu vođene na licu mesta od strane stručnih tehničara, što rezultira u uštedama troškova kroz smanjenje putnih zahteva. Ovi tehnološki napretci imaju potencijal da revolucionizuju poslovne operacije i iskustva potrošača.

Primene za Potrošače

Načini na koje potrošači mogu imati koristi od VR i AR tehnologija takođe brzo rastu. Društvene aktivnosti koje se trenutno odvijaju u fizičkom svetu mogu se bez problema prebaciti u virtuelna okruženja, omogućavajući zajednička iskustva poput kupovine sa prijateljima, prisustvovanja koncertima uživo, istraživanja novih lokacija ili pristupa podršci.

Osim toga, VR može olakšati pružanje boljih usluga za pojedince koji se suočavaju sa zdravstvenim problemima, uranjajući ih u specijalno dizajnirana virtuelna okruženja za terapijsku obuku pod nadzorom medicinskih profesionalaca.

Posledice za Mreže

Rastuća popularnost VR i AR alata postavlja pitanja o podacima u mrežama. Isporuka visokokvalitetnih VR iskustava može zahtevati strimovanje video zapisa u rezoluciji od 8K ili 12K, što potencijalno opterećuje neke mreže i utiče na kvalitet usluge. Osiguranje dovoljne propusne moći i korišćenje najnovijih bežičnih tehnologija biće od suštinskog značaja za to da poslovni subjekti i potrošači mogu uživati u besprekornim VR i AR aplikacijama bez prekida.

U Poljskoj, tržište VR i AR doživelo je značajan rast, sa procenjenom vrednošću od oko 23 miliona poljskih zlota u 2020. godini i predviđenom godišnjom stopom rasta od 10-15% u narednim godinama [izvor: codete.com]. Kompanije u sektorima poput gejminga, arhitekture, obrazovanja i medicine već koriste ove tehnologije u različite svrhe.

Međutim, izazovi i dalje postoje u razvoju VR i AR tehnologija, uključujući visoke troškove opreme i potrebu za snažnim procesima kreiranja sadržaja. Dodatno, unapređenje infrastrukture mreže kako bi se podržale ove alatke ostaje ključni zahtev kako bi se osigurao glatko iskustvo sa VR i AR tehnologijama.

I pored ovih izazova, perspektiva za VR i AR tehnologije je obećavajuća, sa očekivanim širokim usvajanjem u industrije kao što su zabava, obrazovanje, zdravstvo i arhitektura. Praćenje napretka u ovoj oblasti i prilagođavanje evoluirajućim tehnološkim zahtevima biće ključno kako bi poslovni subjekti i potrošači u potpunosti prihvatili mnoštvo VR i AR usluga koje su na raspolaganju.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Nowości na stoisku Microsoft: Zapowiedź nowych gier i wiele więcej

Uzbudljive premijere na štandu kompanije Microsoft: Pregled nadolazećih igara i još mnogo toga

Nedavno je kompanija Microsoft organizovala svoj drugi Xbox Partner Preview,
Wirtualne podróże: Czy możemy zrezygnować z podróży?

Nova Era Putovanja: Virtualna Alternativa Tradicionalnom Turizmu?

U sferi napredne tehnologije virtuelne stvarnosti, nova era se rađa