זריחה חדשה: פייתם המשחקים בתהליך רענון נצחי

17 אפריל 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

בריוני נתיב בעולם המשחקים, הודיעה Take-Two Interactive Software על כוונתה לקצץ בכוח העבודה שלה, ולוותר על כ-5% מהעובדים שלה, בערך 600 איש. החברה, הידועה בזכות סדרת המשחקים המפורסמת "Grand Theft Auto", מתכוונת גם להשהות פרויקטים רבים כחלק מאסטרטגיית חיסכון בהוצאות. ההערכה היא שעלול להגיע לעד כ-$200 מיליון.

החלטה זו באה ברקע של ריכוזים של משאבי אדם בתעשיית המשחקים מזה למעלה משנתיים. למרות שTake-Two לא פרסמה אילו פרויקטים יישללו, ניתן לצפות שהשינויים שייעשו יובילו לחיסכון שנתי של מעל $165 מיליון.

ניירות ערך של החברה צפו בעלייה של 1% במסחר לאחר השעות. עם זאת, הערך שלהם ירד בכ-10% השנה הנוכחית. ההגבלות בתחום התעסוקה בTake-Two דומות לפעולות שנעשות על ידי חברות אחרות כמו Riot Games הבריטית המשוייכת ל-Tencent, Electronic Arts ו-Sony Corp מיפן, שגם הן מתכננות להפחתת מספר העובדים בתקופת האי-וודאות הצרכנית לאחר התפשטות מגיפת הקורונה.

לפי חברת המחקר Newzoo, ההכנסות ממשחקי מחשב ומקונסולות מוערכות להישאר מתחת לרמות השוק הקודמות למגיפה עד שנת 2026, כתוצאה מפחיתת השעות ששחקנים מוציאים על משחק.

הפרויקטים שנביטלים מייצגים חלק נכבד מהעלויות המשוערות, שיכולות להגיע לעד $140 מיליון, תוך שההוצאות הקשורות לפיטורים ולעובדים מגיעות לכ- $35 מיליון. Take-Two גם מתכוונת להפחתת שטחי משרדים כחלק ממאמצי השיקום הללו.

החברה, שהעסיקה כ-11,580 עובדים מלאים במרץ 2023, הסכימה לאחרונה לרכוש את היוצרת מסדרת "Borderlands", Gearbox, בעסקה שנחתמה במחיר מוזל של $460 מיליון. חברות אלו מטרתן לאחד את השוק, מה שיוביל להתרסקות מחירים של יוצרי כותרים מוכרים.

בנוכחיות, Take-Two ממיקה את כל תשומת לבה לפיתוח החלק הבא בסדרת "Grand Theft Auto" המצליחה במיוחד, למרות שדיווחים מסוימים מציינים ששחרור המשחק עשוי להידחות משנת 2025 לשנת 2026.

שאלות נפוצות

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

Don't Miss

Transitioning Sensitivity from CS2 to FragPunk: A Gamer’s Guide

העברת רגישות מ-CS2 ל-FragPunk: מדריך לגיימרים

כשהשחקני Counter-Strike 2 נלהבים להסתגל לסביבת המשחק החדשה שהוצגה בבטא
Nowy sposób na ataki na oprogramowanie wirtualnej rzeczywistości

Exploring the Future of Virtual Reality Security

מחקרים מגלים שיטות חדשות לתקיפות תוכנה למציאות וירטואלית אשר חוצות