新视角:游戏行业的新天地

17 4 月 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

在释放近600名员工、约占其总人数5%的裁员计划后,Take-Two Interactive Software 表示,公司正处于游戏行业格局转变的前夜。这家以备受欢迎的《侠盗猎车手》系列而闻名的公司还计划停止几项项目,作为其削减成本的策略之一。据估计,总成本可能高达2亿美元。

这一决定是在过去两年游戏行业持续裁员的背景下做出的。尽管Take-Two尚未透露将取消哪些项目,但实施的这些变化预计将每年节省超过1.65亿美元。

公司股价在盘后交易中上涨了1%。然而,今年股价已经下跌了近10%。Take-Two的就业限制与其他公司采取的行动相吻合,比如腾讯旗下的Riot Games、艺电和日本索尼公司,这些公司在疫情后消费支出不确定因素增加的情况下也在计划裁员。

根据研究公司Newzoo的数据,PC游戏和主机游戏的收入预计将一直低于疫情前的水平,直到2026年,原因是玩家在游戏上花费的时间减少。

取消的项目占据了预计成本的重要部分,高达1.4亿美元,而与解雇和员工有关的费用可能达到3500万美元。Take-Two还计划减少办公空间,作为公司的重组努力的一部分。

Take-Two在2023年3月雇佣了大约11,580名全职员工,最近同意以4.6亿美元的价格收购《无主之地》系列的制作商Gearbox,达成了降价交易。这些公司旨在整合市场,导致知名游戏的创建者价格上涨。

目前,Take-Two正在专注于开发下一部《侠盗猎车手》系列的作品,尽管一些报道暗示游戏的发行日期可能从2025年推迟到2026年。

常见问题解答(FAQ)

什么是Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software是一家知名的视频游戏发行商,负责知名系列如《侠盗猎车手》和《无主之地》。

Take-Two Interactive Software计划裁员多少名员工?
Take-Two Interactive Software计划裁减约600名员工,占其总员工数约5%。

为什么游戏行业一直在经历就业裁员?
游戏行业正见证持续裁员,原因包括市场整合、疫情后消费者行为的演变以及收入预期的变化。

Take-Two Interactive Software的重组努力预计总成本是多少?
Take-Two Interactive Software进行的重组预计将产生高达2亿美元的成本。

类似Take-Two Interactive Software的公司如何应对市场挑战?
游戏行业的公司,包括Take-Two Interactive Software在内,通过实施削减成本措施、裁员和战略收购来应对市场挑战。

The source of the article is from the blog combopop.com.br

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