Глобальная гейминг-революция: новые тренды в индустрии

17 апреля 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

В свежем маневре, предвещающем изменения в индустрии гейминга, компания Take-Two Interactive Software объявила о планах по оптимизации рабочей силы, сократив приблизительно 5% сотрудников, что составляет около 600 человек. Компания, известная своей популярной серией «Grand Theft Auto», также намерена прекратить ряд проектов в рамках стратегии по снижению затрат. Прогнозируется, что общие издержки могут достигнуть до $200 миллионов.

Решение было принято на фоне продолжающегося сокращения персонала в индустрии видеоигр уже более двух лет. Хотя Take-Two не раскрыла, какие проекты будут закрыты, внесенные изменения, по оценкам, должны принести более $165 миллионов ежегодно.

Цены на акции компании выросли на 1% в послебиржевой торговле. Тем не менее, их стоимость снизилась почти на 10% за этот год. Ограничения на трудоустройство в Take-Two совпадают с действиями других компаний, таких как дочерняя компания Tencent Riot Games, Electronic Arts и японская Sony Corp, которые также планируют сокращение сотрудников в условиях неопределенности расходов потребителей после постпандемического бума.

Отмененные проекты составляют значительную часть ожидаемых издержек, которые могут составить до $140 миллионов, в то время как расходы, связанные с увольнениями и сотрудниками, могут достичь $35 миллионов. Take-Two также планирует уменьшить офисное пространство в рамках этого реструктуризационного усилия.

Компания, в марте 2023 года имевшая около 11 580 сотрудников, недавно согласилась приобрести производителя серии «Borderlands» Gearbox за $460 миллионов, сделав сделку по сниженной цене. Эти компании нацелены на консолидацию рынка, что приведет к повышению цен на создателей известных игр.

На данный момент Take-Two сосредоточена на разработке следующей части взрывного сериала «Grand Theft Auto», хотя некоторые отчеты свидетельствуют о том, что выпуск игры может быть перенесен с 2025 на 2026 год.

Часто задаваемые вопросы (ЧАВО)

  1. Что такое Take-Two Interactive Software?
  2. Take-Two Interactive Software – известный издатель видеоигр, ответственный за популярные франшизы, такие как «Grand Theft Auto» и «Borderlands».

  3. Сколько сотрудников планирует сократить Take-Two Interactive Software?
  4. Take-Two Interactive Software планирует сократить свою рабочую силу примерно на 600 сотрудников, что составляет около 5% от общего числа персонала.

  5. Почему индустрия гейминга продолжает сокращать штаты?
  6. Индустрия гейминга продолжает сокращать штаты из-за таких факторов, как консолидация рынка, изменение потребительского поведения после пандемии и изменение прогнозов по доходам.

  7. Каковы ожидаемые общие расходы на реструктуризацию Take-Two Interactive Software?
  8. Предполагается, что реструктуризация, проводимая Take-Two Interactive Software, принесет издержки до $200 миллионов.

  9. Как компании, например Take-Two Interactive Software, адаптируются к рыночным вызовам?
  10. Компании в индустрии гейминга, включая Take-Two Interactive Software, реагируют на рыночные вызовы, внедряя меры по снижению издержек, уменьшению рабочей силы и стратегическим слияниям.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Exploring the Dark Side: Half-Life Expansion Packs

Исследование Темной Стороны: Расширения для Half-Life

Компания Gearbox Software, ведущая студия разработки игр, прошла долгий путь
New Virtual Reality Adventure: Metro Awakening Announced

Новое приключение в виртуальной реальности: анонсировано «Пробуждение Метро»

В захватывающем новом развитии для геймеров была представлена последняя часть