Odkryj nowe możliwości dzięki Ghost of Tsushima na PC

Odkryj nowe możliwości dzięki Ghost of Tsushima na PC

Odkryj nowe możliwości dzięki Ghost of Tsushima na PC

Sony od dłuższego czasu konwertuje swoje ekskluzywne gry PlayStation na PC, zachowując wysoką jakość wykonania oraz wszystkie funkcje, które użytkownicy oczekują. Stając się jednak przewidywalne, te konwersje stawały się coraz mniej zaskakujące. Jednak Ghost of Tsushima, który zadebiutował cztery lata temu na PlayStation 4, wprowadza nową, znaczącą cechę, otwierając tym samym nowe możliwości dla PlayStation i PC.

Najnowszy artykuł opublikowany przez Sony to specyfikacja techniczna dla Ghost of Tsushima: Director’s Cut na PC. Chociaż wymagania systemowe są dość wysokie (szczególnie w rozdzielczości 4K), nie odbiegają one od standardowych wymagań gier o dużym budżecie. Najważniejszym dodatkiem w tej konwersji jest debiut nakładki PlayStation, która umożliwia cross-play i dostęp do funkcji konta PlayStation.

Najważniejszą zaletą tej funkcji jest poprawienie wspólnej rozgrywki między użytkownikami PC i konsolowymi w trybie współpracy Legends. Gracze mogą zalogować się na swoje konta PlayStation i mieć dostęp do listy znajomych na swoim PC. Nowe naciski ze strony Sony na cross-play wynikają z ogromnego sukcesu Helldivers 2, strzelanki kooperacyjnej, która zadebiutowała na obu platformach w lutym i szybko sprzedała się w milionach egzemplarzy.

Specyfikacja techniczna Ghost of Tsushima obejmuje różne proporcje obrazu, rozwiązania skalowania i opcje wejścia, co jest zgodne z innymi konwersjami gier Sony na PC. Gra obsługuje proporcje ultra-wide 21:9, 32:9 oraz 48:9 (potrójny monitor). Możliwe jest skalowanie za pomocą DLSS, FSR i XeSS. Dodatkowo, gra oferuje DLSS 3 oraz FSR 3, a także ulepszoną redukcję krawędzi za pomocą DLAA lub FSR 3 Native AA. Odtwarzanie zwrotne i adaptacyjne spusty DualSense nadal wymaga połączenia przewodowego.

Graficzne karty średniej klasy, takie jak GeForce RTX 3070 lub Radeon RX 6800, powinny umożliwić grę w rozdzielczości 1440p przy 60 kl/s. Jednak osiągnięcie takiej płynności obrazu w rozdzielczości 4K (prawdopodobnie bez skalowania) może wymagać kart najwyższej klasy, takich jak RTX 4080 lub RX 7900 XT. Minimalne wymagania systemowe Ghost of Tsushima mogą również umożliwiać grę na przenośnych systemach, takich jak Steam Deck czy Asus ROG Ally.

W porównaniu z inną grą, Horizon: Zakazany Zachód, która wymaga RX 5500 XT lub GTX 1650 do rozgrywki w rozdzielczości 720p i 30 kl/s, Ghost of Tsushima może być mniej wymagający. Nixxes, twórca konwersji Horizon: Zakazany Zachód na PC, uznał, że gra będzie działać na przenośnych urządzeniach, ale status Steam Deck jest oznaczony jako „Unsupported”, ponieważ Valve stwierdziło, że żadne z jej ustawień graficznych nie działają dobrze na tej platformie.

Wersja Director’s Cut zawiera otwarty światową grę akcji samurajską Sucker Punch oraz rozszerzenie Iki Island. Gra trafi na platformy Steam i Epic Games Store 16 maja i wymaga 75 GB przestrzeni dyskowej.

Sony kontynuuje konwertowanie ekskluzywnych gier PlayStation na PC, co otwiera nowe możliwości dla obu platform. Ghost of Tsushima, debiutujący 4 lata temu na PlayStation 4, jest kolejną grą, która otrzymuje konwersję na PC. Artykuł Sony opisuje specyfikację techniczną Ghost of Tsushima: Director’s Cut na PC.
Specyfikacja techniczna gry Ghost of Tsushima na PC obejmuje różne proporcje obrazu, rozwiązania skalowania i opcje wejścia. Gra obsługuje proporcje ultra-wide 21:9, 32:9 oraz 48:9 (potrójny monitor). Skalowanie jest możliwe za pomocą technologii DLSS, FSR i XeSS. Gra oferuje również technologię DLSS 3 i FSR 3, a także ulepszoną redukcję krawędzi za pomocą DLAA lub FSR 3 Native AA.
Funkcja PlayStation Overlay, która debiutuje w konwersji Ghost of Tsushima na PC, umożliwia cross-play i dostęp do funkcji konta PlayStation. Jednym z najważniejszych zastosowań tej funkcji jest poprawa rozgrywki między platformami w trybie współpracy Legends. Gracze mogą teraz zalogować się na swoje konta PlayStation i mieć dostęp do listy znajomych na swoim PC.
Graficzne karty średniej klasy, takie jak GeForce RTX 3070 lub Radeon RX 6800, umożliwią grę w rozdzielczości 1440p przy 60 klatkach na sekundę. Gra w rozdzielczości 4K może wymagać kart najwyższej klasy, takich jak RTX 4080 lub RX 7900 XT. Minimalne wymagania systemowe Ghost of Tsushima umożliwiają również grę na przenośnych systemach, takich jak Steam Deck czy Asus ROG Ally.
Wersja Director’s Cut gry Ghost of Tsushima zawiera oryginalną grę samurajską Sucker Punch oraz rozszerzenie Iki Island. Gra zostanie wydana na platformach Steam i Epic Games Store 16 maja i będzie wymagać 75 GB przestrzeni dyskowej.

Dodatkowe informacje:
– Obecnie konwersje gier PlayStation na PC stają się coraz bardziej popularne, a Sony widzi w tym potencjał dla rozwoju rynku PC gamingu.
– Przyszłe konwersje gier PlayStation na PC mogą obejmować inne tytuły, które były dotychczas dostępne wyłącznie na konsolach.
– Cross-platformowe funkcje, takie jak PlayStation Overlay, stają się częstszym elementem konwersji gier na PC i przyczyniają się do większej integracji między platformami.
– Wzrost popularności gier samurajskich może wpływać na rozwój tego gatunku na rynku PC.
– Konwerje gier PlayStation na PC mogą generować większe zyski dla Sony poprzez sprzedaż gier na nową platformę.
– Wzrost zainteresowania grami na PC może wpływać na popyt na bardziej zaawansowane karty graficzne i sprzęt gamingowy. source

The source of the article is from the blog dk1250.com