Novi trendovi u gejming industriji: Učinci promena u kompaniji Take-Two Interactive Software

17 април 2024
Niepewna przyszłość branży gier komputerowych: zwolnienia w Take-Two Interactive Software

Kompanija Take-Two Interactive Software, poznata po čuvenoj seriji „Grand Theft Auto“, nedavno je najavila značajna otpuštanja zaposlenih, s ciljem da se prilagode trendovima u industriji koji su rezultat smanjenja radne snage u protekle dve godine. Procenjuje se da će oko 600 zaposlenih, što čini približno 5% osoblja, biti otpušteni. Pored toga, kao deo mera za smanjenje troškova, kompanija je odlučila da obustavi nekoliko projekata kako bi pojednostavila svoje poslovanje.

FAQ:

1. Šta podrazumeva smanjenje radne snage u gejming industriji?
Smanjenje radne snage u gejming industriji je proces kojim se smanjuje broj zaposlenih unutar gejming kompanije, često sproveden radi prilagođavanja finansijskim ciljevima, tržišnim uslovima ili strateškim promenama.

2. Kako obustava projekata utiče na poslovanje gejming kompanije?
Obustava projekata u gejming kompaniji može uticati na alokaciju resursa, finansijske rezultate i opšte poslovne strategije. Obično su namenjene optimizaciji efikasnosti i usredsređivanju na ključne prioritete.

Ova situacija ne utiče samo na kompaniju Take-Two već i na celokupnu gejming industriju. Veliki igrači poput Riot Games, Electronic Arts i Sony Corp takođe su sproveli smanjenja zaposlenih ove godine. Ove akcije su uslovljene ekonomskim promenama koje su rezultat pandemije, što je dovelo do smanjenja potrošnje potrošača i usporenog rasta prihoda od PC i konzolnih igara. Istraživanje koje je sproveo Newzoo predviđa da će ovaj spor rast trajati do 2026. godine, ostavljajući prihode ispod nivoa pre pandemije.

Uprkos izazovima, Take-Two je nedavno proširio svoj portfolio preuzimanjem Gearbox-a, kreatora igre „Borderlands“, za 460 miliona dolara. Takve konsolidacije u industriji povećavaju troškove preuzimanja popularnih naslova. Dok prolazi kroz finansijske i operativne prilagodbe, Take-Two nastavlja da se fokusira na razvoj sledećeg dela svog bestseler-serijala „Grand Theft Auto“, mada se spekuliše o mogućem odlaganju izlaska igre sa 2025. na 2026. godinu.

Izvori:
– Newzoo
– Take-Two Interactive Software

The source of the article is from the blog radardovalemg.com

Don't Miss

Store Bundles w Modern Warfare 3: Czy płacenie to wygrywanie?

Uticaj paketa u prodavnici na uparivanje igrača u Modern Warfare 3

U svetu onlajn igranja, rasprave o uticaju paketa u prodavnici
Call of Duty: Modern Warfare 3 – Bezpłatny okres próbny dla wszystkich graczy

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Besplatno probno razdoblje za sve igrače

U iznenađujućem potezu, Call of Duty: Modern Warfare 3 nudi