Uus Algus: Mängutööstuse Pidevalt Muutuv Maastik

18 aprill 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

Mängutööstuse maastikul toimunud muutusi tähistades on Take-Two Interactive Software teatanud tööjõu vähendamise plaanidest, loobudes umbes 5% oma töötajatest ehk ligikaudu 600 inimesest. Ettevõte, tuntud oma populaarse “Grand Theft Auto” seeria poolest, plaanib ka mitmeid projekte lõpetada osana kulude kokkuhoiu strateegiast. Hinnangute kohaselt võivad kogukulud ulatuda kuni 200 miljoni dollarini.

Otsus tuleb järjestikuste tööjõu vähendamiste taustal videomängutööstuses üle kahe aasta. Kuigi Take-Two pole avalikustanud, milliseid projekte kärbitakse, eeldatakse, et tehtud muudatused toovad igal aastal üle 165 miljoni dollari suurused kokkuhoiud.

Ettevõtte aktsiad tõusid pärast börsipäeva sulgemist 1%. Siiski on nende väärtus sel aastal langenud peaaegu 10%. Töötajate piirangud Take-Twos kattuvad teiste ettevõtete nagu Tencentile kuuluva Riot Gamesi, Electronic Artsi ja Jaapani Sony Corp poolt võetud meetmetega, kes kavatsevad samuti töötajate arvu vähendada tarbijate kulutuste ebaselguse ajal pärast pandeemia kasvu.

Uuringufirma Newzoo sõnul on PC ja konsoolimängude tulud prognoositud jääma alla enne pandeemia taset kuni 2026. aastani, mis on tingitud vähemast ajast, mida mängijad sisu tarbimisele pühendavad.

Tühistatud projektid moodustavad suure osa hinnangulistest kuludest, ulatudes kuni 140 miljoni dollarini, samas kui lahkumishüvitistega ja töötajatega seotud kulud võivad ulatuda 35 miljoni dollarini. Take-Two plaanib oma ümberkorralduslike jõupingutuste osana vähendada ka kontoriruume.

Ettevõte, mis töötas märtsis 2023. aastal ligikaudu 11 580 täistööajaga töötajaga, nõustus hiljuti omandama „Borderlands“ seeria tootja Gearboxi 460 miljoni dollari eest, tehinguga, mis sõlmiti soodsama hinnaga. Need ettevõtted plaanivad konsolideerida turu, viies tuntud tiitlite loojatele hinnatõusu.

Hetkel keskendub Take-Two järgmise „Grand Theft Auto“ seeria mastaapsete osade arendamisele, kuigi mõned aruanded viitavad sellele, et mängu väljaandmist võib edasi lükata 2025. aastast 2026. aastasse.

Sagedased Küsimused (FAQ)

Mis on Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software on tuntud videomängude ​​tootja, kes vastutab populaarsete frantsiiside, nagu “Grand Theft Auto” ja “Borderlands”, eest.

Kui paljusid töötajaid kavatseb Take-Two Interactive Software koondada?
Take-Two Interactive Software plaanib vähendada oma tööjõudu umbes 600 töötaja võrra, mis moodustab umbes 5% kogu personalist.

Miks kogeb mängutööstus jätkuvat töökohtade vähenemist?
Mängutööstus näeb jätkuvalt töökohtade kärpimist faktorite tõttu nagu turu konsolideerumine, muutuv tarbimisharjumused pärast pandeemiat ja muutuvad tulude prognoosid.

Mis on Take-Two Interactive Software ümberkorralduse jõupingutuste hinnangulised kogukulud?
Take-Two Interactive Software poolt ettevõetud ümberkorralduse eeldatavatel kulud võivad ulatuda kuni 200 miljoni dollarini.

Kuidas kohanevad ettevõtted nagu Take-Two Interactive Software turu väljakutsetega?
Mängutööstuses tegutsevad ettevõtted, sealhulgas Take-Two Interactive Software, reageerivad turu väljakutsetele, rakendades kulude vähendamise meetmeid, tööjõu vähendamisi ja strateegilisi ülevõtmisi.

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss

How to Safely Get Free PSN Codes and Gift Card Codes

Kuidas turvaliselt saada tasuta PSN-koodid ja kingituste kaardikoodid

Kui olete pühendunud mängur, võite teada, et PlayStation Network (PSN)
Realność wirtualnej rzeczywistości – nowe emocje czy niebezpieczeństwo?

Uued väljavaated virtuaalreaalsuse tehnoloogias: väljakutsed ja võimalused

Virtuaalreaalsuse (VR) tehnoloogia areneb kiiresti, pakkudes kasutajatele seninägematuid immersiivseid kogemusi.