游戏产业再生:探索新的天空

18 4 月 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

在一项标志着游戏产业格局转变的举措中,Take-Two Interactive Software宣布计划精简其员工队伍,裁员约5%,大约600名员工。这家以其知名游戏系列《侠盗猎车手》而闻名的公司还计划终止几个项目作为其削减成本的战略的一部分。据估计,总成本可能高达2亿美元。

这一决定出现在过去两年游戏行业持续裁员之际。虽然Take-Two未透露将取消哪些项目,但实施的变化预计将使公司每年节省超过1.65亿美元。

公司股价在盘后交易中上涨了1%。然而,他们的价值今年已下跌了近10%。Take-Two的就业限制与其他公司采取的行动一致,如腾讯旗下的Riot Games、艺电和来自日本的索尼公司,它们也计划在疫情后消费支出不确定性的背景下裁员。

根据研究公司Newzoo的数据,PC和主机游戏的收入预计将一直低于疫情前的水平,直到2026年,这归因于玩家在游戏中花费的时间减少。

取消的项目占据了估算成本的重要部分,金额高达1.4亿美元,而与裁员和员工有关的开支可能达到3,500万美元。Take-Two还计划减少办公空间作为这一重组努力的一部分。

这家公司在2023年3月雇佣了大约11,580名全职员工,最近同意以4.6亿美元的价格收购《无主之地》系列的制作商Gearbox,这是以降价达成的交易。这些公司旨在整合市场,导致知名游戏创作者的售价上涨。

目前,Take-Two专注于开发下一部大片《侠盗猎车手》系列的续集,尽管有报道称该游戏的发行可能会从2025年推迟至2026年。

常见问题解答(FAQ)

什么是Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software是一家知名的视频游戏发行商,负责知名系列如《侠盗猎车手》和《无主之地》。

Take-Two Interactive Software计划裁员多少名员工?
Take-Two Interactive Software计划裁减约600名员工,占其总员工数的大约5%。

为什么游戏产业持续经历就业减少?
游戏产业正在经历持续的裁员,原因包括市场整合、疫情后消费者行为的演变以及收入预测的变化。

Take-Two Interactive Software的重组努力的估计总成本是多少?
Take-Two Interactive Software进行的重组预计将产生高达2亿美元的成本。

像Take-Two Interactive Software这样的公司如何应对市场挑战?
游戏产业中的公司,包括Take-Two Interactive Software,在应对市场挑战时采取了削减成本、裁员和战略性收购等措施。

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

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